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HR阿远

04-21

收中介++++++++++++
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HR阿远

04-11

有找工作的吗
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情到深处人孤独

03-29

大佬分享一下回合制游戏是怎么制作的吧
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发呆的小美

频道主

2024-09-09

休闲游戏的设计思路2024.09.09#@全体成员
腾讯频道 - 游戏设计师的自我修养 - 休闲游戏的设计思路2024.09.09#@全体成员
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发呆的小美

频道主

2024-09-13

刚醒。我在一个2D的横版动作游戏中我是其中一个纸片人,但是虽然我是2D人但是我可以控制自己在2D的情况下控制1-100内的图层,同时交互的对象也能控制1-100以内的图层顺序进行躲避(这个是我能够描述的)最后所有的交互对象因为手速都很惊人这个图层在3D视角看就是有点像沙丘里面的震动飞机在震动,谁调节图层的速度越快,在2D视角里面就是两个纸片人在重叠的时候(我和我要交互的对象重叠)谁的控制的速度越快他不容易出现在同一个图层中强制进行互动(记住这是个格斗游戏只要图层是一起进行交互对面就会其中一人掉血)
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