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转载自NGA的草灵技能技巧

(1)三张图分别是蓝方视角的:
这两天用草灵辅助打得很顺,有一点一定要理解:草灵放出来活不下去等于没放,最适合放的就三个时机:
发育路一塔,对抗路一塔,对抗路二塔。
能够无视野拆三座塔。
(2)普攻有强化机制,每3下会强化1下,实际伤害比一整波兵线高。
(3)回血光环每秒回血1%最大生命,什么概念呢,在里面站15秒相当于吃了一口治疗术。
比较毒的一点是,多草灵的价值比单草灵要高,合成以后普攻伤害提升不大,合成推单路远比不合成推双路总伤低,牵制作用也是偷双路大。
玩法也比较丰富。
其一是草灵对抗路,开局对线直接放旁边加血,适合本身不死不回家的那类英雄,有机会进对面野区就直接丢对抗路快乐草开偷,后续带线去支援前顺手丢一个草灵没准还能把塔偷了。
其二是草灵辅助,开局跟射手,对面想压就直接放旁边加血,开局两边互磨的时间远大于15秒,互磨场合下完爆治疗术,对线强辅都可以带。
后续想要用草灵给队友回血会比较苛刻,需要打完一波团以后正好能推线,草灵和队友一起跟兵线走,拆一座塔的时间里能回不少血。
4分后,可以悄咪咪往边路快乐草丢一个,然后直接游去其他地方打节奏,对面如果处理草灵就团战少人,不处理就家里少塔。
1开局对线互磨老半天
2团赢+有兵,队友能跟兵一起吃回血
3边路没人,无视野开偷+自己去其他地方带节奏
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2024-10-20
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