■ 4/4 2025 EA 23.120 稳定版
 
稳定版更新后,旧版本的Mod很可能无法正常运行,或出现异常行为。若游戏出现异常,请尝试先禁用Mod。 
安定版のアップデート後は、以前のバージョンのModが動作しなくなったり、不思議な挙動になる可能性が多くあります。動作が変になった場合は、一度Modを無効化して試してみてください。 
 
【更新亮点】 
 
- (众筹愿望)追加技能“斩击无双”。 
- (バッカーウィッシュ)アビリティ「斬撃無双」を追加。 
- (众筹愿望)引入新魔法“魔法之剑”,添加到暗黑、毒、魔法领域。 
- (バッカーウィッシュ)新しい魔法「魔法の剣」の導入。暗黒、毒、魔法の領域に追加。 
- 追加新技能“虫群”,为部分NPC设定该技能。为白金商人添加“虫群技能书”与“斩击无双技能书”(暂时的。今后获取方式可能改变或取消。仅在您有大量白金硬币的情况下使用)。 
- 新アビリティ「スウォーム」を追加。幾つかのNPCにアビリティを設定。プラチナ商人に「スウォームの技術書」と「斬撃無双」の技術書を追加(暫定的。今後入手方法が変わったり、廃止される可能性があります。プラチナ硬貨が腐る程ある場合のみご利用ください) 
- 借款偿还任务的进度和罗伊特尔马特的升级各增加一个阶段。 
- 借金返済クエストの進行とロイテルマートのアップグレードを1段階追加。 
- 使用大招或大型魔法时,角色会说出帅气的台词。 
- 大技や大魔法を使った時にかっこいいセリフを喋るように。 
- 当与队伍成员交谈时,如果在据点内,将显示买卖等此前无法使用的对话指令。 
- パーティーメンバーに話しかけた時、拠点内なら、売買など従来使えなかった会話コマンド表示するように。 
- 陶罐类、袋子等部分物品,在据点或帐篷以外的地方也可通过攻击破坏。 
- ツボ類や袋などの一部のアイテムは、拠点やテント以外では攻撃して破壊できるように。 
- 被朱亚拥抱时,赋予“再临”状态。 
- ジュアに抱擁された時、再臨の状態を付与するように。 
- 打开酒桶时,角色会说“咕噜噜”。 
- 樽を開いた時「たーるっ」と言うように。 
- 在帐篷内使用铸魂石,可以进行改名或上传地图。此外,在帐篷内使用月之门,如果服务器上已上传帐篷地图,就可以访问该帐篷的用户地图。 
- テントの中でウェイストーンを使用すると名前の変更やマップのアップロードができるように。また、 テントの中でムーンゲートを使用すると、テントのユーザーマップを訪れるように。 
- 为幸运神的恩惠效果添加鱼类出货额加成。 
- エヘカトルの恩恵に魚の出荷額ボーナスを追加。 
- 现在可以转动地球仪。 
- 地球儀をまわせるように。 
 
【内容追加】 
 
- 在世界法则中添加“衰减高等级区域敌人造成的伤害”选项。 
- 「高レベル帯での敵の与えるダメージを減衰する」オプションを世界の摂理に追加。 
- 为法莉丝添加冬装。 
- ファリスに冬服を追加。 
- 新增两张兔女郎海报。感谢小竹! 
- バニーガールのポトレを2つ追加。 Thanks 小竹! 
- 追加“护符节约”的随机武器附魔及远程Mod,同时添加到部分武器的初始附魔中。 
- 「護符節約」のランダム武器エンチャ&遠隔Modを追加。また一部の武器の初期エンチャに追加。 
- 追加“再临”状态与“不死鸟”魔法。 
- 「再臨」の状態と「不死鳥」の魔法を追加。 
- 追加“梦魇”状态与“梦魇”魔法。 
- 「ナイトメア」の状態と「ナイトメア」の魔法を追加。 
- 追加“不死鸟”“棋子召唤”“怪物召唤”的魔法书。 
- 「不死鳥」と「駒召喚」と「モンスター召喚」の魔法書を追加。 
- 新增两种乐器:直笛和长笛。 
- 新しい楽器、リコーダーとフルートを追加。 
- 追加热可可配方。 
- ホットココアのレシピを追加。 
- 追加软木板配方。 
- コルクボードのレシピを追加。 
- 追加女神饰品(家具)。 
- 女神の飾り(家具)を追加。 
- 追加迷你鸟居(家具)。 
- ミニ鳥居(家具)を追加。 
- 追加拱门(家具)。 
- アーチ(家具)を追加。 
- 追加破损的柱子(家具)。 
- 壊れた柱(家具)を追加。 
- 追加珍珠贝,随机分布在沙滩和海洋地图上。 
- 真珠貝を追加。砂浜や海のマップでランダムに設置するように。 
- 新增两种屋顶。 
- 屋根を2種類追加。 
- 新增“章鱼”种族。 
- 新しい種族「タコ」を追加。 
- 新增22种怪物等(水生生物居多)。 
- モンスターなどを22種類追加(水生生物多め)。 
 
【新增与变更】 
 
- 调整生物生成概率,使水生生物等特定生物在沙滩和海洋区域更容易出现,而在平原等地则更难出现。 
- 砂浜や海では水生生物など特定の生き物がより出やすくなるように。平野などでは逆に出にくくなるように。 
- 水生系的NPC在随机移动时不会上岸。并且,若其在陆地上,会尝试回到水中。 
- 水中系のNPCはランダムな移動では陸に上がらないように。また、陸にいる場合は水中に戻ろうとするように。 
- 部分魔法不会被敌人或冒险者的随机技能选中。 
- 幾つかの魔法は、敵や冒険者のランダムなアビリティに選ばれないように。 
- 为多个友好NPC的行动添加“魔法之剑”魔法。 
- 複数の友好的なNPCの行動に「魔法の剣」の魔法を追加。 
- 为NPC添加mini标签(由于身高由种族定义)。带有mini标签时,身高将变为十分之一。 
- NPCにminiタグを追加(身長は種族で定義されているため)。miniタグがついていると身長が1/10になるように。 
- 当不信仰神明时进行祈祷,将对自身进行祈祷。此外,即便处于无信仰状态,通过祈祷或信仰卷轴也能提升信仰经验值。 
- 神を信仰していない時祈ると、自分自身に祈りを捧げるように。また、無信仰の時でも祈りや信仰の巻物で信仰の経験値が上昇するように。 
- 调整怪物讨伐随机委托地图中出现敌人的等级区间,使其降低。 
- モンスター討伐ランダム依頼のマップに出現する敵のレベル帯が低くなるよう調整。 
- 使游戏内控制台不再显示Unity的日志。 
- ゲーム内コンソールにはUnityのログは表示しないように。 
- 解除许多怪物的生物群系指定。 
- 多くのモンスターのバイオーム指定を解除。 
- 提高“鱼”种族的繁殖率。 
- 種族「魚」の繁殖率を上昇。 
- 调整“马”与“章鱼”种族的能力值。 
- 種族「馬」と「タコ」の能力値を調整。 
- 给“鱼”与“章鱼”种族添加可骑乘标签。 
- 種族「魚」と「タコ」に騎乗タグを追加。 
- 为“阿修罗”种族添加“神”标签(作为特攻等的目标标签)。 
- 種族「阿修羅」に神タグを追加(特攻などの対象となるタグ)。 
- 更改手和歌魔法的说明文字。 
- 手と唄の魔法の説明文を変更。 
- 给魔法标签添加非商店售卖和不可复制标签,并给部分魔法设置这些标签。 
- 魔法のタグに店売り対象外と複製不可のタグを追加、また一部の魔法に設定。 
- 使人体模型无法贴上促销标签。 
- マネキンにはセールスタグは付けられないように。 
- 当玩家角色手持背包内容器中的物品时,若移动或丢弃该容器,则自动放下手中持有的物品。 
- バックパック内のコンテナの中のアイテムをPCが手に持っている時、そのコンテナを移動したり落とした場合は、手に持っているアイテムを解除するように。 
- 为银眼暗杀者的技能添加“斩击无双”。 
- 銀眼の暗殺者のアビリティに斬撃無双を追加。 
- 修改探测器音效,使其离目的地越近声音越响。 
- 探知機の音を目的地に近づくほどうるさくするように。 
- “金属化”的伤害减免效果对魔力反噬和“玛娜之躯”造成的伤害不适用。 
- フィート「メタル」のダメージ軽減はマナのバックファイアと「マナの体」によるダメージには適用されないように。 
- 部分角色(从图形表现上)在水中不会下沉而是漂浮。 
- 一部のキャラは(グラフィック的に)水中に沈まず浮くように。 
- 增加包、背包等的容量(与坚固的箱子容量相同。仅针对新生成的物品)。 
- 鞄、バックパックなどの容量を増加(頑丈な箱と同じ容量。新しく生成されたもののみ)。 
- 追加及替换部分技能图标。 
- 一部のアビリティアイコンを追加、差し替え。 
- 使用消耗耐力的技能的回合中,耐力吸收效果不会发动。 
- スタミナを消費するアビリティを使用したターンにはスタミナ吸収は発動しないように。 
- 冲刺技能现在也可用于可攻击的物品。 
- 突進は攻撃可能なアイテムにも使用できるように。 
- 为“恶戏”技能额外添加多个施加的增益和减益效果。 
- 「キズアミの悪戯」により付与されるバフ・デバフを複数追加。 
- 在非城镇但有法律设定的地图(如财富堡这类因盗窃等行为会降低善恶值的地图)中,也可进行NPC搜索。 
- 街ではなくても法律があるマップ(フォーチュンベルなど盗みなどでカルマが下がるマップ)ではNPCを検索できるように。 
- 在帐篷内使用设计板时,根据玩家角色当前据点的建筑技能,可使用建设、采掘等菜单。 
- テント内で設計ボードを使った時、PCの現在の拠点の建築スキルに応じて建設や採掘などのメニューも使えるように。 
- 当节魔姿态处于激活状态时,工具提示中的MP消耗量也将反映实际的MP消耗量。 
- 節魔のスタンスがアクティブな時は、ツールチップのMP消費量にも実際のMP消費量を反映するように。 
- 为多个种族添加“人语”标签(对话时不会出现括号的标签)。 
- 複数の種族に人語タグを追加(会話時に()がつかなくなるタグ)。 
- 为多个种族的初始技能中添加游泳技能。 
- 複数の種族の初期スキルに水泳を追加。 
- 当设置了全部禁用Mod的选项时,本地Mod除了内置(本体附带)Mod外,都不会被加载。 
- Modをすべて無効にするのオプションを設定している時、ローカルのModもビルトイン(本体付属)Mod以外は読み込まないように。 
- (服务器端)将用户地图的最大上传数量从10个变更为30个。 
- (サーバー側の)ユーザーマップの最大アップロード数を10から30に変更。 
- 调整回复系魔法的回复量。 
- 回復系魔法の回復量を調整。 
- 在计算复制商店库存数量时,物品价格将使用复制商店实际显示的价格进行计算。 
- 複製ショップの在庫の数を計算の際、アイテムの価格は実際に複製ショップで表示される価格と同じ値を用いて計算するように。 
- 更新中文翻译。 
- 中国語の翻訳を更新。 
- (英文版)将NPC的“elder”改为“senior”(因为有两种名为“elder”的NPC)。 
- (英語版)NPCのelderをseniorに変更(elderというNPCが2種類いたので)。 
 
【修正】 
 
- 修正无法从建造模式中放置占用多个方块的家具等物品的问题。 
- 複数タイルを占有する家具などがビルドモードから設置できなかったのを修正。 
- 将控制台命令“Fix_LoytelDebt”的名称改为“Reset_LoytelDebt”。若存在借款任务,可无条件重置借款。(在本次版本之后获得店铺的话,无法获得多个店铺)。 
- コンソールコマンドのFix_LoytelDebtの名称をReset_LoytelDebtに変更。借金クエストが存在する場合は、無条件で借金をリセットで 
- 修正对地面上堆叠的物品使用扳手时,显示列表顺序与堆叠顺序相反的问题。 
- 地面に重ねられたアイテムにレンチを使った時、表示されるリストが重なり順の逆になるのを修正。 
- 修正存在带有中立标签却处于敌对状态的NPC的问题。 
- 中立タグがついているのに敵対してるNPCがいたのを修正。 
- 修正通过放逐持有神之恩惠装备的居民,再通过许愿获得该装备,然后再次劝诱该居民从而能拥有多个神之恩惠装备的问题。 
- 神の恩恵装備を持った住人を追放して、願いで恩恵装備を入手してから再度勧誘することで、神の恩恵装備を複数所有できるのを修正。 
- 修正自然系奈菲亚地图外周可能生成不同类型方块的问题。 
- 自然系ネフィアのマップの外周のブロックが異なったタイプで生成されることがあるのを修正。 
- 修正先在低于地形的位置放置平台,然后降低地形时平台会被击飞的问题。 
- 地形より低い位置にプラットフォームを設置してから地形を下げると吹っ飛ぶのを修正。 
- 修正友方攻击友好NPC等情况时,忠诚的友方或召唤生物有时会进行保护的问题。 
- 味方が友好的なNPCなどを攻撃した時、忠誠持ちの味方やミニオンがかばってしまうことがあるのを修正。 
- 其他细微的修正与调整。 
- その他細かい修正や調整。 
 
【备注】 
 
- 大招、大型魔法使用时的固定台词,可通过在chara_talk.xlsx文件中添加“phrase_技能名”来自行设定。 
- 大技、大魔法使用時の決め台詞は、「phrase_アビリティ名」をchara_talk.xlsxに追加することで任意に設定できます。 
- 虽然还需要一些时间,但关于伊诺斯,我们正在准备惊喜,还请大家期待未来的更新。 
- まだ先になりますが、イノスについてはサプライズを準備していますので、今後を楽しみにお待ち下さい。 
- 部分附于食物或种子等上的饮食效果,若玩家没有“美食家”效果,则不会显示。 
- 食品や種などにつく一部の食事フィートは、「美食家」のフィートを持っていないと表示されません。 
- 水生生物中,有像鱼和章鱼这类完全只在水中生存的生物,也有像海豹这类在沙滩和水中都能出现的生物,后者在奈菲亚等地也会生成。 
- 水生生物には魚やタコなど完全に水中専用の生物と、あざらしなど砂浜・水中どちらも出現する生物がいて、後者はネフィアなどでも生成されます。 
- 如果罗伊特尔的借款任务无法推进,很抱歉,请在控制台输入“Reset_LoytelDebt”来重置任务。 
- ロイテルの借金クエストの進行ができない場合は、申し訳ないですがコンソールから「Reset_LoytelDebt」と入力してクエストをリセットしてください。 
- 关于宠物的回复魔法,我们正在研究通过基因等方式进行升级的方法。 
- ペットの回復魔法については、遺伝子などでのアップグレードの方法を検討しています。 
- 法莉丝冬装的耳罩是熊耳造型。 
- ファリスの冬服のイヤマフはクマ耳です。 
 
 
■Nightly版的更新 
 
- 为多个友好NPC的行动添加“魔法之剑”魔法。 
- 複数の友好的なNPCの行動に「魔法の剣」の魔法を追加。 
- 为NPC添加mini标签(由于身高由种族定义)。带有mini标签时,身高将变为十分之一。 
- NPCにminiタグを追加(身長は種族で定義されているため)。miniタグがついていると身長が1/10になるように。 
- 修正无法从建造模式中放置占用多个方块的家具等物品的问题。 
- 複数タイルを占有する家具などがビルドモードから設置できなかったのを修正。 
2025-04-04
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