■ 5/31 2025 EA 23.148 Nightly
 
【追加与变更】 
 
使部分对同伴无效的玩家角色专用专长不会出现在基因中。(可能还有一些未处理的,如果发现请告知我们) 
(原文:仲間に適用しても効果のない一部のPC用フィートは遺伝子につかないように。(まだ幾つかあると思います。気がついたらご報告頂けると助かります)) 
 
添加了与毛发相关的变异。 
(原文:毛に関する突然変異を追加。) 
 
为育发剂添加了被诅咒时的效果。 
(原文:育毛剤に呪い時の効果を追加。) 
 
添加了2种兔男孩肖像(感谢minagi!)。 
(原文:バニーボーイのポトレを2種類追加(Thanks minagi!)。) 
 
记录同伴与玩家角色共同度过的天数。并在备注栏中显示(试验性)。 
(原文:仲間がPCと共に過ごした日数を記録するように。またノート欄に表示するように(試験的)。) 
 
钢琴和大键琴等大型乐器不再遮挡视线。 
(原文:ピアノやチェンバロなど大きな楽器は視界を遮らないように。) 
 
可携带物品的最大重量不会低于1s。 
(原文:持てるアイテムの最大重量は1sを下回らないように。) 
 
通过炼金合成的药水将根据炼金技能获得(受品质等级上限限制的)强化等级。此外,效果将随强化等级提升(试验性)。 
(原文:錬金で合成したポーションは錬金スキルに応じて(品質レベルでキャップされた)強化レベルを得るように。また、強化レベルに応じて効果が上昇するように(試験的)。) 
 
将女神口水的许愿力量提升效果更改为5倍(试验性)。 
(原文:女神のよだれの願いパワー上昇効果を5倍に変更(試験的)。) 
 
当许愿生成多个物品时,物品价值越高,数量减少越明显(试验性)。 
(原文:願いでアイテムが複数個生成される際、アイテムの価値が高いほど個数は大幅に減衰するように(試験的)。) 
 
为基利亚添加了传闻对话。 
(原文:キリアに噂話を追加。) 
 
为年长的妹添加了传闻对话。 
(原文:年上の妹に噂話を追加。) 
 
添加了异国人偶。 
(原文:異国の人形を追加。) 
 
添加了1种动物。 
(原文:動物を1種類追加。) 
 
【修正】 
 
修复了交涉技能影响许愿物品价值的问题。 
(原文:願いのアイテムの価値に交渉スキルが影響していたのを修正。) 
 
修复了野外海底生成带强化等级的深海藻的问题。 
(原文:フィールドの海底で強化レベルのついた深海藻が生成されていたのを修正。) 
 
修复了速度计算公式中重叠的负面力量导致速度规则反转的现象。 
(原文:速度の計算式で重なり合う負の力が速度の摂理を反転させる現象を修正。) 
 
其他细微修正与调整。 
(原文:その他細かい修正や調整。) 
 
【注意事项】 
 
关于鹭,它们在各种地方出现是正常现象。 
(原文:サギについては色んな場所に出没するのは正常です。) 
 
关于战场任务的平衡性,虽然很难满足所有游戏风格,但我们计划试验性地引入慢节奏、快节奏等模式。 
(原文:戦場依頼のバランスについては、全てのプレイスタイルに応えるのは難しいと思っていますが、スローペース、ファーストペースなどのモードを試験的に導入してみる予定です。) 
 
关于基因药的获取方式,目前仅为临时措施。(基因药和卢恩等一些物品是为了当前环境的平衡调整而提前引入的,这些物品原计划作为未来将添加的合成物品或任务奖励) 
(原文:遺伝子薬の入手手段については、現在は暫定的なものです。(遺伝子薬やルーンなど幾つかのアイテムは、将来的に導入予定のクラフトアイテムやクエストの報酬を、現環境でのバランス調整のために先行して導入している形になっています)) 
 
关于农业和乳制品,虽然我们想进行大幅度削弱,但考虑到许多玩家已经适应了当前环境,我们希望在EA期间通过世界规则进行调整。 
(原文:農業と乳については、大型ナーフを敢行したいところですが、すでにこの環境に慣れてしまっている方も多いと思いますので、EAの間は世界の摂理で調整できればと思っています。) 
 
由于失误,版本23.147被跳过。 
(原文:手違いでversion23.147はスキップされました。) 
2025-06-01
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