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#golang 常见的垃圾回收算法

引用计数:每个对象维护一个引用计数,当被引用对象被创建或被赋值给其他对象时引用计数自动加 +1;如果这个对象被销毁,则计数 -1 ,当计数为 0 时,回收该对象。
优点:对象可以很快被回收,不会出现内存耗尽或到达阀值才回收。
缺点:不能很好的处理循环引用

标记-清除:从根变量开始遍历所有引用的对象,引用的对象标记“被引用”,没有被标记的则进行回收。
优点:解决了引用计数的缺点。
缺点:需要 STW(stop the world),暂时停止程序运行。

分代收集:按照对象生命周期长短划分不同的代空间,生命周期长的放入老年代,短的放入新生代,不同代有不同的回收算法和回收频率。
优点:回收性能好
缺点:算法复杂
2024-10-29
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