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「乱世重构」工作室频道
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始现虚终
希忆之离
将末之时
终妄罪
永生续
衍生/二创
贯彻一切!
光汇聚之望
终末路
永恒创痕
断层小队
逝离之苍空
善与恶之舞
银白(灰)
2025-08-11
这里真的还有人吗?
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无聊到无可奈何
频道主
2025-01-24
生命余烬:消耗「生存意志」后的产物,可用于燃烧,也可制“生存药剂”
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无聊到无可奈何
频道主
2025-03-26
元素及素材
燎火/灼火之髓
涛水/无根纯水
飓风/源无狂风
鸣雷/斩空灭雷
苍木/三相生草
凝冰/不融寒冰
重岩/异质磐石
量子/紊乱数据 (少见)
虚妄/灾厄之终(少见)
混乱/始源之暗(少见)
以太/以太残片(少见)
物理
蛊毒/祸毒聚生
金属/铁能源芯
暗影/黯灭渡众(少见)
光辉/光辉渡界(少见)
妖惑/妖艳魅影
幻象/不明残象(少见)
生死/生死缘灭(少见)
时空/时空织梦(少见)
反物/逆潮涌动(少见)
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无聊到无可奈何
频道主
2024-11-09
特殊创痕:
元素创痕(将末之时):附着了元素的创痕,可以使用对应元素的技能。分为先天型和后天型(先天型效果远大于后天型)。
组件创痕:可装备至其他创痕上而不会影响甚至可以增强原创痕。
罪孽创痕(终妄罪):由对应罪孽参与制作的创痕,具有对应罪孽的效果。
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无聊到无可奈何
频道主
2024-11-02
创痕分类:
1、陆地型:
这类创痕最多且最易使用,无需专业训练。
例如:虎型、兔型、马型。
2、入水型:
这类创痕不用担心过热问题(因为全是水,不用加装散热,直接水冷),需要专门的对水训练,对水恐惧者慎入。
例如:鲨型、触型(俗称鱿鱼型)、翅型(飞鱼)
3、空中型:
这类创痕较为轻便且续航远超陆地型,但为了合理安排,这类创痕比其他创痕要大,需要专门的飞行训练,恐高症慎入。
例如:蝶型、鸟型、蜓型(蜻蜓)
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无聊到无可奈何
频道主
2024-10-27
械痕爆发/械痕过载
械痕爆发:充能值到100%时,使用者可开启械痕爆发(相当于临时升级形态)。开启后技能会发生变化。直到使用者收回创痕或充能值归零
械痕过载:多出现在“不合理创痕”的“械痕爆发”时,过载后威力更大,但安全性极低。
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无聊到无可奈何
频道主
2024-10-19
共生历1939年,一种名叫“蚀响创痕”的科技风靡世界,只要做一个小手术,植入名为“创痕之髓”的底座就可以使用任何“蚀响创痕”。
使用“蚀响创痕”就可以用不同种族的技能,例如会游泳的鸟人,会飞的鱼人,会垂直爬墙的猫人,跑的飞快的龟……
当然,总有不法分子使用异常改造,演化出了本应不存在的不合理“创痕”,给社会带来了严重影响
政府和“蚀响创痕”公司达成合作,蚀响公司提供特化“创痕”,而政府把特化“创痕”提供给执行人员,让他们去抓捕并回收不合理“创痕”
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无聊到无可奈何
频道主
2024-09-26
何人的预言:
白色的长剑贯彻一切,
而黑色的刀刃成为了转机。
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无聊到无可奈何
频道主
2024-09-23
其实每个站点都是互相联系的,站长们甚至可以互相传送(当然也可以回去)
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无聊到无可奈何
频道主
2024-09-23
终末路,只知开始,不知终点的路程;如果不用灯的话,那是啥都看不见。
一共有10个站点,如果你来到了第一站, 你还有机会反悔的,第二站开始就无法回头了,路程跌宕起伏,容易晕车,第三站开始的路程不仅跌宕起伏,而且有怪诡出没,第四到第七纯纯补给站,第八站开始才回缓。祝你好运,“旅客”。
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