战甲Chroma
战甲Chroma简介:
 
释放龙之力量。Chroma 使用火焰、电击、毒素和冰冻元素来造成高伤害,同时保持生存能力。以愤怒为翼,翱翔吧。
 
战甲Chroma获取途径:
 
Chroma的战甲蓝图在完成系列任务新疑谜团后获得。部件蓝图可以分别从天王星、海王星和冥王星的接合点奖励中获得。
 
在新疑谜团任务完成之后,可在中枢Simaris处分别花费50,000和25,000来购买战甲及其部件蓝图。
Chroma的蓝图也可以从无尽回廊中获得。
 
战甲Chroma相关知识:
 
Chroma在Tennolive 2015中首次被披露并于Devstream 45和Devstream 46中被提及。
 
Chroma和Digital Extremes在2008年的另一款游戏DarkSector中的一种Chroma有着相同的名称。
 
Chroma在希腊语中意为“颜色”。这多半与他在游戏中可以根据能量颜色改变技能伤害类型的特性有关。
 
他的名字也有可能是源自流行的角色扮演游戏“Dungeons & Dragons(龙与地下城)”中的Chromatic Dragon(彩龙)。这种龙的属性与其颜色相对应。这个关联是由社区管理Rebecca提出的。
 
Chroma最初只是简单地在龙(Dragon)的基础上进行开发的,而且在游戏文件中也是以此命名的。
 
Chroma是游戏中第二高的战甲。最高的是算入其礼帽的Limbo。
 
Chroma的龙蛇Chroma头盔是唯一一个在利欲龙骸未激活时仍能看见其实际面甲的头盔。与默认头盔不同,龙蛇头盔主要包含一个安装在额头上的“龙头”。
 
Chroma的龙蛇Chroma头盔的造型和海马头部类似。许多种类的海马都被称为“海龙”。在一些语言中,海马的名称与“海龙”也存在关联。比如,日语中的海马为“tatsu no otoshigo”(竜の落とし子),其字面意思为“龙之正统后裔”。该战甲的造型更符合希腊文化中对龙的描述,尤其是头部。欧式文化中的龙头通常会更为宽厚。这进一步证明了该战甲的名称来源于希腊语。
 
Chroma收纳拐刃时的姿态
 
Chroma是游戏中第二款身体部件可以脱离本体的战甲,第一款是Limbo.在使用Chroma时,他的外甲会在使用第四个技能——Effigy130xDark.png 利欲龙骸时自动脱落下来变为哨兵。由于哨兵的头部使用的是Chroma在外观选项中选择的“头盔”,这也说明了Chroma的真实面部是无法改变的。考虑到这个因素,Chroma可能是将龙甲像猎人一样披在身上。
 
Lotus在宣传片中说的话“当整个陆地深陷于苦痛之中时,Tenno,唯有Chroma幸存了下来。”是借鉴了一个虚拟网络动画片Homestar Runner中一个虚构的龙种角色Trogdor的歌曲。
 
Chroma是另一款粉丝投票选入游戏的战甲(例如Zephyr、Nova和Mesa),其灵感来自粉丝论坛上一个长期的活动 帖子。
 
在装备拐刃类武器时(例如皇家拐刃))Chroma的收纳姿态会与其他战甲不同,拐刃的刀刃几乎是向上平行的收纳,而非其他战甲向外侧倾斜。 Chroma是当前第一个对于拐刃有独特收纳姿态的战甲,也是第二个对于近战武器有独特收纳姿态的,第一个是Nekros对于双剑类武器的收纳。
 
Chroma是第一个需要其他战甲部件作为制作材料的战甲。
 
他的部件蓝图中的第四样材料是其他战甲的部件成品,其他战甲的部件蓝图中同样的位置一般都是需要Orokin电池或氩结晶。制作中所需要的战甲部件分别来自Saryn、Volt、Ember和Frost,它们正好各自代表了一种元素。由此推测,Chroma正是因为使用了它们的部件才获得了操纵四种元素的力量。
 
Chroma第四个技能的哨兵击杀的敌人会掉落额外金钱这一设定,可能是借鉴了龙族会贮藏财宝这一传说。在刚发布的时候,在无尽任务(例如防御和拦截)中Chroma有一个漏洞使其金钱加成会影响所有的友军,而这时正值现金双倍周末活动,再加上一个双倍现金加成的话会使得一次复仇法则给予玩家1.3百万的现金,这个漏洞在热修 16.1.4.1中被修复。
 
Chroma的默认头盔外观(以及Loki和Excalibur的默认头盔) 在 火箭联盟 中作为 可解锁的天线的顶饰 出现。Chroma看起来似乎有六个手指,但实际上那是他外甲的一部分。
2024-10-10
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