G改部件说明
提升500的血量,效果很低,基本不用的。
攻击范围和填装上升,对于格连和电影弹和鞭子之类的填装提升大, 攻击范围也是对攻击范围小的提升效果也很好,有些加了后有斩地效果
射程加200   CD减5%   200射程和CD减5%还是不错的,但一般都用于最后一个部件来选,因为不是最优先的。
总的效果可以提升0.5秒的推进,也是用于最后一个部件来选。但我一般不选。因为0.5秒的提升我感觉很少。
机动3  防御3  攻击3  平衡3    是必选的部件, 尤其是ABC机体。 S机体看情况而用。
实弹强化   弹速 范围     主要输出是实弹类的必选  
光束强化    范围  贯通力    主要输出是手电类的必选    有人说光枪用提升会也,但我感觉很小的效果,所以还是建议手电的用。
一般都是有手电 索敌3000 的近距离机用的。  中距离也可以选, 远距离不需要。
盾牌强化   给可以破坏的盾牌增加血量防御,大部分机体都有盾牌,但都是盾牌位置的,不是全身盾的。给盾牌位置的提升不大,有全身盾的提升很大。  
破甲  攻击型8级和平衡型12级    在1000射程攻击有护盾型的技能的机体可以无效化,
用于针对 相转移装甲和I立场的都可以用  。 当然也可以用机枪和很多导弹来卡别人。
必杀无惩罚,全蛋必杀打中多人时,伤害会分摊。 用这个可以打中很多人时伤害都一样。
只建议技能有必杀提升和必杀觉醒的带全蛋必杀的机体用。
受到伤害SP提升和击落敌人提升SP, 对SP的提升不明显,只能用于常规,死亡提升很小。
基本不用的。
防御型部件神技能   对有必杀的机体在雷达显示出来,可以充当雷达来用。
锁定减少和二次跳跃不追加, 用的很少。主要二次跳跃对气槽少的远距离在向上跳跃的提升很大。  近 中距离提升不大。  
机动型神技能   除BOSS机可以快速下降外,其他机体都要靠这个部件来实现快速下降。
可以用来快速下降到地面回气 和闪枪专用。
10级的防御和攻击提升3 ,提升太小,基本不用。
10级机动    非机动型部件可以选择,提升一般。
攻速上升和刀 推速度 距离上升    只要上刀砍人的必选。  刀速慢选了提升也很大。
中距离攻速上升  中距离射击的也是必选。  同0隔间机枪的提升也是有的。但不明显。
远距离攻速上升  远距离射击的也是必选。  
12级会心一击,效果等于近战格斗术,但吃人品。而且攻击型打机动型减伤15%,靠运气提升输出还是不理想的。
12级减伤   受到伤害时有15%的几率变为最小伤害     我看别人的测试,这个提升也不理想。但我还是建议选。尤其是BOSS机选择。
对气槽很好的提升   对无限飞的机体更是质的飞跃。主要用于近战抓人和气槽长的机体用提升最大。 无限飞必选部件。
4个EX部件  以前用这个部件可以多加100GB。
 
 
2024-11-18
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