逆战:未来 针对PVE的「AI动作生成」—— 之所以瞄准这个方向,是因为《逆战:未来》是一款FPS PVE游戏,其中包含大量Boss演出及战斗、小怪同屏战斗、NPC等角色动作演绎的场景,这些都是游戏沉浸式内容和战斗体验中非常重要的一部分。而在当下,为了做出更好的效果,应用一些更前沿的技术显然是有必要的。比如用庞大行为树和动画资源堆叠,并非不能做好逼真的内容,但会相当耗费精力而且还有占用内存大、维护成本高的缺点。当然,近年来海外的3A厂商们也开发过像MotionMatching、HyperMotion这样更先进的动画技术,都解决了一些传统方案的痛点。