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Xin服优化建议
我是xin服刷闪联盟的群主,玩了半个月xin服每天几乎12+小时游玩体验。总结一下游戏主要的问题及意见。
1:赛尔豆来源过于单一,交易行运转不起来。主要来源是日常BOSS(产出过少)和爬塔(爬完就没有了)。另外还有最近的捡垃圾,在露西欧星打火晶兽掉落露西之核。
玩家手里的赛尔豆过少也是交易行运转不起来的主要原因。现在在交易行里流通的钱大部分还是来自于玩家前期爬塔,等玩家没塔可爬,豆子就断了,到时候就是大量的货物停留在交易行,没人会卖东西。
解决建议:把掉落开放到全天掉落,并且增加道具掉落包括但不仅限于扭蛋币,增加副本。增加PVP奖励且必须要是可交易的,等同于划分职业,平衡PVP,抓宠刷闪,捡垃圾搬砖三方收益。让喜欢赚钱的去赚钱,喜欢抓宠的去抓宠,喜欢PVP的去PVP。
2:交易行里的货物供大于求尤其是御三家,导致大量囤货,价格直线走低,上架的精灵主要消耗来源为融合。但是融合的效率过低,孵化要一天,每天每人一只根本无法消化那么多精灵。
修改建议:减少孵化时间且增加一次性孵化的数量。同精灵直接可以直接融合可以参考增幅,个体值随机加一减一。
3:spt只有一次开奖机会,金豆道具并不一定是最好的选择,毕竟无充值,出另一个货币系统属实没有必要,而且还要降低到1级。不如可以把spt下放到野外,让完成击败所有spt的玩家(甚至条件可以改为是全星系图鉴,可以让每一只精灵都有它的作用)随机出现击败或者捕捉的,概率可以调整的低一点。
4:★★★优化刷闪,赛尔号明雷出怪的机制不出明雷闪实在过于可惜,而且异色跟随都有了,实现起来应该不难★★★。而且遇怪刷闪大大降低了刷出稀有的效率,明雷出闪再加上稀有和下放的spt会大大增加刷闪的乐趣。
修改意见:异色精灵没做完可以增加光效或者脚底光环,明雷闪或者稀有出现时会有提示音。还有单遇逃跑提示属实没有必要多点一下,逃跑提示可以仅限于稀有和异色。(急急急急急赶紧出吧,大量刷闪玩家真的等不及了)部分spt下放精灵改成限时限定地点出现出一些类似于这样的小活动。
5:PVP环境固化精灵调整过于麻烦,对手很容易猜到你的配置。
修改建议:下降学习力清除剂和降级秘药获取难度,目前降级秘药获取概率过于低,学习力清除剂数量也不够。野外存在感低的精灵可以微调种族数据,让每一个精灵都能发光发热。
总结一下:赛尔号xin真的很不错,保留了赛尔号最基本的玩法很有童年的味道,甚至更胜于原版。很多创新也不错,都是xin服的发光点。xin服不盈利真正做到了用爱发电,确实佩服和感谢结佬和整个项目组,不盈利还要接受那么多批评属实不容易。其实赛尔号官方已经踩过很多坑了,已经有前车之鉴,不一定非要走原版的老路,很多老路官服已经走死了,有创新xin服才能更好。包括我提的上述建议肯定也会有很多玩家有不同的声音,玩家提出建议肯定是想要xin服做的更好。当然有一些技术力难的问题,可以放一放,先把职业完善了这个是重点。★本质就是要丰富获得赛尔豆(而不是老玩家收割新玩家),精灵道具赛尔豆能够被大量消耗(不仅仅是卖胶囊),消耗基本赶上玩家抓精灵和获取道具的速度,慢慢调整控制好一个量,必须要把这个交易系统运转起来。把明雷闪赶紧做出来,以及观战系统和精灵刻名(我三个群的很多小伙伴都等不及了,精灵刻名可以增加玩家获取极品精灵及异色的热情),让老玩家有事情干,不然说实话在没有更新内容的情况下老玩家真不知道干嘛。★我相信策划组肯定能找到完美的解决方案,希望能够采纳我的建议。
大家有不同建议可以发在评论区,大家集思广益,每个人的想法不同很正常,可以辩论但是没必要争吵。大家都是想要xin服更好。有支持我想法的大伙帮我顶一顶,让项目组看到
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2025-03-28
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