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钢铁指挥官
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Max
管理员
10小时前
社区炫酷维基百科~
https://mbwiki.dreamhaven.com/zh
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大菠萝
12小时前
能不能把螃蟹的应急装甲也给弧光带一个啊,非常有用!
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老匪
1天前
【社区比赛】MAG1第七赛季团队赛~报名中
报名截止:
2026年3月20日 晚22:00
🎯 参赛资格
报名玩家中最高匹配分排名前32的选手将获邀参赛。
账号要求:
在报名截止前30天内,参赛账号须至少进行
20场
天梯匹配,且最高匹配分超过2000分。
https://mag1.world/standings
←网站中列举的150+选手都符合报名要求。
⚔️ 比赛流程
赛事分为
预选赛
和
团队赛
两个主要阶段。
⚠️
详细、完整的赛程、赛制与规则,后续在选手群中通知
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Max
管理员
1天前
1.10.0.1 更新
各位指挥官,你们好!
随着大家对上周发布的新单位磁暴逐渐熟悉,我们也收集到了一些平衡性相关的数据,本次的更新的主要内容是一些与磁暴相关的平衡性调整。
平衡性调整
磁暴
发布一周以来,磁暴在游戏内的表现较为强势,因此我们决定对磁暴进行一些调整。我们预计会在未来对磁暴进行持续的调整,包括为其增加一些新的科技。
攻击间隔 1.3s → 1.5s
攻击力 1200 → 1385(+15%)
开发者注:在上一个版本中,由于较快的攻击速度,大量磁暴可以较快的击杀小型单位。在调整之后,磁暴的秒伤与之前相同,但是攻击速度更慢,这使磁暴击杀小型单位的速度显著下降,使其的定位更为清晰。未来我们可能会持续对其攻击速度进行调整。
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大明
2天前
幻影并网螃蟹能清杂了都,该砍一刀攻速了
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呆维Joy
2天前
兵种脑洞:现在还没有一个冰系的兵种
幻想类似红色警戒3起义时刻的盟军冰冻飞机或冰冻步兵
我更希望是中型单位,偏功能性和抗线。
攻击方式类似火獾那样有一定溅射且持续攻击的,冰冻机制可以类似骇客那种积累的,积累到当前血量后冻冰,一段时间内无法行动,受到一次攻击就死。(个人觉得比野马的“斩杀弹”要有设计感一些)。目标被冰冻后就去冰冻下一个目标,由其他单位斩杀。冰冻的单位如果被骇客获取就解除冰冻效果。如果单位同时被火焰攻击,则无法积累冰冻。如果可以对空,被冰冻的空军会直接摧毁。
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兵蜂丧钟出皮肤踢我
4天前
丧钟什么时候进1122
太强的话可以削弱,把现在的丧钟作为改进型丧钟
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清澄晶羽と𝑳𝒊𝒐𝒗𝒏-𝑪𝒂𝒕
5天前
近期多次出现连接服务器出错的问题,我和我的朋友都遇到了。我们本身网络是没有任何问题的,甚至oopz还在聊天,但游戏内无法重连上导致22我或我队友强掉线被ai接管稳赢局输了。60秒时间有点短,我不知道期限内退出游戏再重新加入朋友对局能否正常重连,但超过的话就不能了,能否解决一下?
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伱昰篷菜芘㑁
6天前
什么时候出改进型深渊
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霍和素兰
03-13
@我的建议是螃蟹并网削到8%,或者不计算幻像
理由:攻坚单位的输出不可能提升至两倍都没代价,比如1.8倍输出的双发增加间隔,2倍的过载甚至直接减射程。而且就算如此,也很少有科技能提升两倍以上输出(除了眼凤蓄能,代价也很大),那么并网在有幻像后一只就能提升30%,显然太高了
螃蟹前期的数值十分能打,那么局面势必拖向后期,在后期场面,像垒蝎虎出6-10个都十分正常,至于螃蟹只会更多,那么,其输出提升就达到了惊人的数倍,这显然是不合理的。
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【社区比赛】MAG1第七赛季团队赛~报名中
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1.10 更新:第七赛季、新单位、Mac 支持
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