建议十一条
没有战争历史记录,不能回顾已经发生的战争,战争名字奇怪,师出无名。游戏前中期,有时候分不清哪个国家挑起的战争。 
舰队管理,自己设称呼与比例的舰队,不小心打没了,还要重新设一遍,能不能单独保存下 
 
1、休战过于死板,十年等待太久2、五年的帝国修正,能不能递减? ? 
 
3、战后,殖民地不能指定迁移,每个200影响力? ? ?能不能安装人口数量+产能递减啊? 
 
4、战败国为什么不能根据厌战度进行协商割地与赔款? 
 
5、占领- -个星球,用陆军会导致厌战度提高很多 
 
6、战争过长,不能主动退出,也不能停战谈判,可以设置割地赔款。7、经济与产出越高的地区,该地区从1-20为标准设置,单个地区的赔款满意度,割地与经济赔款,从而达到主动停战或者休战的效果 
 
8、附属国索要领地极其麻烦,还要花长时间整合。 
 
9、舰队管理,能不能保留玩家自己的命名的部队称呼与种类设置? ? ?有时候打没了,还得重复设置 
 
10、附属国战争,联邦主席没同意,其他国家直接参战?不能谈判?不能停战? 
 
11、同时两场以上战争,- -场战争胜利后,一场未结束,有时候同一个国家即是友军,又是敌军,合理吗? 
2024-12-20
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