新手对于窥视枪的进阶
本文只做参考!!!
包含内容:
1:对门的基础解释
2:对基础位置的参考
3:对门不同区域的窥视使用方法
4:包含基础图片及视频
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1:对门的基础解释
如图,一个标准的普通的门,在进入检查或者进入一个门前,优先检查门的表面有无可疑的物品,靠近门后,优先长按F检查门是否上锁(大家都可能经历过检查完毕准备行动发现密码的门锁了,还要花时间开锁,所以我们在这里先检查)在检查玩门的状态后,应告知队友:门已解锁!方便队友注意这扇门,防止突然有枪手跑出。或者是:上锁!让副手解锁的同时自己进行观察(注意此时需要第三者注意门,如人员较少则观察手自己完成)
2:对基础区域的解释
如图
以上位置避开危险漏斗区域,相对安全。插一嘴,谁让你站门口去检查、开锁、安门锲上去就是一个飞踢。不要!不要!不要!站在正门口!如果枪手踹门而出,直接被枪手干飞起来。观察应记住,窥视门左边,右边可观察区域大;窥视门右边,则左边可观察区域大。观察大小和选择的位置是相反的,因为有宽门框的存在,会阻挡视野。
3:对门不同区域的窥视方法
如图
这是一个半掩的门,我们将它分为上中下三部分,每个部分可以观察到的也不同。下部是最隐蔽的观察位置,因为不需要peek开门,但是可以观察的范围也比较有限。中部:视野平均,操作简单,适合半身掩体较低时的观察。重点上部:适用于房间复杂,半身掩体较多,且视野死角多时的观察。
下面以地图:每秒23兆作为上部观察的例子
首先原谅我是一个人完成编辑拍摄而且不会用任何的剪辑图片软件)所以枪手我也只好活抓用于演示(请放心本教程中没有一个枪手受伤[大概吧])
将枪手放于一些正常视野盲区(指我之前遇到没有观察到的地方)
下面首先展示右下部观察视频(默认门下观察位)
下面展示左下部观察视频:
依旧是一个也看不见)那这是安全的吗
下面展示上部观察视频(没有中部是因为他们跪着中部也看不见)
上部观察中,可以看到位于视野死角的敌人(生气了,那左边的光头跪着什么也看不见)即使他们躲在半身掩体(指可以遮住一半身体的掩体)之后,所以使用其他部分的观察也是有必要的。
观察是有时效性的,因为你关掉窥视枪,或者切换武器时,枪手可能会产生位移,所以没看到人也不要以为是自己看错了!如果观察到一个可疑的东西,请提高它的危险等级,哪怕它只是一个人质、一件衣服,都要默认它是可能存在的枪手。
而且因为只有你有眼睛(窥视)请向队友简短清晰的表达意思,这里我推荐打开游戏内指南针功能,例如
我从中观察到有两名敌人,那么我告知的队友的信息是:矩形空间,半身掩体较多,左侧有房间右侧小延伸,两名敌人(方位方向距离)注意左侧(因为左侧有隔断空间和视野盲区)有无陷阱等
当你进行到这步的时候,你要给队友一点建议,因为你是眼睛,只有你清楚知道他们的距离方位,你可以告诉队友使用什么道具比较好,例如:c2加闪光弹近点投掷。在发出命令时,要快要清晰,可以先在脑子中排序一下(我也这样干)如果觉得自己能力不够,可以询问经验丰富的人,不要因为自己是指挥就不能放下身段。
对于窥视枪的进阶就到这里以下是提示
:文中所有技巧是根据游戏改良而来,请不要用现实里怎么样来冲我,我只是追求让队员受到最小伤害的玩家而已。
本文以原版ai作为前提,请不要将其他ai版本做对比。
熟练使用还需大量实践。
如有更好的办法或者问题可留言评论区。
2025-06-06
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