GM兼治疗
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生物名称 : [ 玩家或设计师自定义 ]
生物子类 :
等级 /CR ( 挑战等级 ) : [ 数值 , 表示生物的挑战难度 ]
体型 : [ 例如 : 小型 、 中型 、 大型 、 巨型 ] 属性 : [ 力量 、 敏捷 、 体质 、 智力 、 感知 、 魅力 ]
生命值 ( HP ) : [ 数值 , 表示生物的生命点数 ]
护甲等级 ( AC ) : [ 数值 , 表示生物的防御能力 ]
速度 : [ 数值 , 表示生物的移动速度 ]
能力值 :
力量 ( STR ) : [ 数值 ]
敏捷 ( DEX ) : [ 数值 ]
体质 ( CON ) : [ 数值 ]
智力 ( INT ) : [ 数值 ]
感知 ( WIS ) : [ 数值 ]
魅力 ( CHA ) : [ 数值 ]
技能 : [ 列出生物擅长的技能和对应的调整值 ]
抗性 : [ 生物对某些类型伤害的抗性或免疫 ]
弱点 : [ 生物的弱点 , 例如对某些类型的伤害更易受到伤害 ]
感官 : [ 生物的感官能力 ]
语言 : [ 生物能理解和使用的语言表达 ]
挑战特性 : [ 生物的特殊能力或特性 ]
行动 : [ 生物在战斗中的行动方式 ]
反应 : [ 生物对突发情况的即时反应 ]
多态行动 : [ 如果生物有额外的行动选项 ]
传奇行动 : [ 如果生物是传奇生物 ,可以进行特殊行动 ]
环境 : [ 生物通常出现的地理或气候环境 ]
组织 : [ 生物的社会组织形式 , 例如 : 独行 、 群居 、 部落等 ]
宝藏 : [ 生物可能携带的财宝类型 ]
特殊习性 : [ 生物的行为习惯或习性 ]
生态位 : [ 生物在生态系统中的角色 ]
描述 : [ 生物的外观描述和行为特征 ]
生物子类 :
等级 /CR ( 挑战等级 ) : [ 数值 , 表示生物的挑战难度 ]
体型 : [ 例如 : 小型 、 中型 、 大型 、 巨型 ] 属性 : [ 力量 、 敏捷 、 体质 、 智力 、 感知 、 魅力 ]
生命值 ( HP ) : [ 数值 , 表示生物的生命点数 ]
护甲等级 ( AC ) : [ 数值 , 表示生物的防御能力 ]
速度 : [ 数值 , 表示生物的移动速度 ]
能力值 :
力量 ( STR ) : [ 数值 ]
敏捷 ( DEX ) : [ 数值 ]
体质 ( CON ) : [ 数值 ]
智力 ( INT ) : [ 数值 ]
感知 ( WIS ) : [ 数值 ]
魅力 ( CHA ) : [ 数值 ]
技能 : [ 列出生物擅长的技能和对应的调整值 ]
抗性 : [ 生物对某些类型伤害的抗性或免疫 ]
弱点 : [ 生物的弱点 , 例如对某些类型的伤害更易受到伤害 ]
感官 : [ 生物的感官能力 ]
语言 : [ 生物能理解和使用的语言表达 ]
挑战特性 : [ 生物的特殊能力或特性 ]
行动 : [ 生物在战斗中的行动方式 ]
反应 : [ 生物对突发情况的即时反应 ]
多态行动 : [ 如果生物有额外的行动选项 ]
传奇行动 : [ 如果生物是传奇生物 ,可以进行特殊行动 ]
环境 : [ 生物通常出现的地理或气候环境 ]
组织 : [ 生物的社会组织形式 , 例如 : 独行 、 群居 、 部落等 ]
宝藏 : [ 生物可能携带的财宝类型 ]
特殊习性 : [ 生物的行为习惯或习性 ]
生态位 : [ 生物在生态系统中的角色 ]
描述 : [ 生物的外观描述和行为特征 ]
2024-06-29
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