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技能测试丨超强水晶巨人、查多
血脉:磁能激发
电荷跃迁 电系变化 PP7 先手值14
极矩耦合 石系物理 威力120 PP12 先手值10
荷旋互生 电系物理 威力110 PP10 先手值9
泰山压顶 土系物理 威力120 PP12 先手值10
钢铁战嚎 机械系物理 威力120 PP10 先手值10
雷暴一击 电系物理 威力100 PP10 先手值8
静默打击 土系物理 威力120 PP12 先手值10
磁场增幅 电系变化 PP4 先手值15
电磁风暴 电系变化 PP8 先手值12
幽魂阵界 恶魔系变化 PP5 先手值13
暗影锢 恶魔系物理 威力100 PP9 先手值8
超强水晶巨人 

(1)自身存在护盾时免疫异常。
(2)自身处于基态时:每次上场时获得150点护盾。
(3)自身处于激发态时,有以下效果:
● 精力回复效果提升10%,速度值提升150点;
● 主动使用电系与机械系威力技能时提升50点威力;
● 受到的土系技能造成的任意伤害不超过120点。
● 累计使用3次电系与机械系的攻击性技能后失去电子并退回基态;
● 退回基态(包括通过血脉效果退出或主动使用【极矩耦合】退出)时强化自身1级双防、删除对手全技能1PP并回复自身全技能1PP。
补充说明:【电磁风暴】的作用目标是自身,非攻击性技能。
异常说明:目前对土系技能造成的所有伤害均有限伤效果,而非文本描述中的仅对土系威力伤害有限伤效果。
净化自身,回复自身50%最大精力,免疫异常6回合。
处于基态时召唤陨石天气6回合,处于激发态时召唤雷暴天气并免疫负面6回合。
根据我方场下电系与机械系队友总数追加效果:
● 若电系与机械系队友总数≥3:6回合内受到威力伤害时将对手技能威力视为降低(15+10*我方电系与机械系队友总数,上限50)点;
● 若电系与机械系队友总数<3:6回合内每回合获得120点护盾(可叠加,总上限300点)。
被动效果:携带本技能时,有以下效果:
未持有电子时视为处于基态,持有电子时视为进入激发态。
满足以下条件时获得电子并进入激发态:
● 每次上场时,电系与机械系队友总数≥3;
● 每个自然回合开始时场上已处于雷暴天气或铁壁环境。
电子上限1层,全局有效。
(1)威力伤害前将自身物攻等级置于1级;非陨石的任意天气下召唤陨石天气(原天气回合数+2,上限5)回合,任意环境下使之减少3回合;获得(30*当前陨石天气回合数)点护盾(可叠加,总上限300点)。
(2)根据自身所处状态追加效果:
● 基态:额外发动本技能2回合,额外回合取消威力伤害、造成(50%*自身护盾值,上限100)点固伤;
● 激发态:若对手尚未被赋予电子,则将自身电子转移给对手并令自身退回基态,被赋予电子的宠物使用技能额外消耗1PP且受到的电系与机械系威力伤害提升25%,3回合后解除对手被赋予的电子(若自身在对手被赋予的电子被解除之前换下,则对手标记的效果将一直生效至对手换下)。
必中。
(1)麻醉对手,删除对手全技能1PP。
(2)根据出手前是否受到伤害(经护盾减免后)追加效果:
● 未受到伤害:强制重置对手正面双攻强化,并将自身双防等级强制置为与对手相等,若自身双防等级表现为下降则本次PP删除量+1。
● 受到伤害:根据本回合对手技能类型进一步追加效果:
· 威力技能:威力伤害前召唤雷暴天气3回合并额外造成(35%*自身已损精力)点固伤。
· 变化技能:消耗对手被赋予的电子,消耗成功则降低对手1级双防(非强制)。
非必中,miss无效。
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提升(50*自身正面强化等级总数,上限300)点威力,若对手无正面强化则删除其全技能2PP。
威力伤害后追加(30%*威力伤害)点固伤,若场上处于沃土环境回复自身与追加固伤等额的精力,否则造成与追加固伤等额的波及伤害。
非必中,miss无效。
提升(60*自身正面双防等级之和)点威力,威力伤害前重置对手正面强化(非强制),重置失败则造成(60*对手正面强化等级总数)点波及伤害。
必中。
若对手存在异常或负面:若对手当前精力低于(50*对手异常项数与负面项数之和)点则取消威力伤害、造成9999点固伤,否则删除对手最近使用技能2PP;
若对手无任何异常或负面,则额外造成(100+自身当前护盾值)点固伤。
非必中,miss无效;雷暴天气下必中。
先手时威力伤害前强化自身1级物攻与速度并回复自身30%最大精力。
若出手前未受到伤害则回复自身30%最大精力;
若出手前受到伤害则根据自身当前精力回复精力、根据对手当前精力追加固伤:
自身精力处于1%~20%、21%~50%、51%~80%范围内时,分别回复自身50%、30%、15%最大精力;
对手精力处于1%~20%、21%~50%、51%~50%范围内时,分别给对手造成40、80、120点固伤。
必中。
将我方全体存活宠物的暴击置于2级,并为我方全体存活宠物回复(20%*自身最大精力)点精力。
连续3回合发动,首回合召唤雷暴天气3回合,每回合根据对手主属性追加效果:
● 若电系或土系,则造成25点固伤;
● 若为水系或翼系,则造成100点固伤并删除对手全技能1PP;
● 若不为以上4种属性,则造成75点固伤。
宠物上线时间:2025/05/23
查多 
净化自身,回复自身50%最大精力(上限280),若溢出自身精力上限则获得与溢出量等额的护盾(刷新不叠加)。
免疫异常并召唤血月天气5回合,回合内自身所有技能先手值+1且自身存在空PP技能时受到的任意伤害降低(10%*自身空PP技能数)。
威力伤害前:免疫异常2回合并倒置自身负面,自身存在空PP技能时额外造成(60*自身空PP技能数)点固伤。
根据自身正面强化项数追加效果(可叠加):
● ≥1:强化自身1级物攻并删除对手全技能1PP;
● ≥2:降低对手15%精力回复效果持续(自身正面强化项数)回合。
必中。
异常说明:目前追加效果的判定实际上是根据倒置后正面强化项数,而非描述文本中的根据成功倒置的正面强化项数。
宠物上线时间:2025/05/16
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2025-06-02
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