KARDS DIY 更新补丁公告
兵临城下 - 反击攻势
最终版本更新公告
指挥官们,大家好!
「兵临城下-反击攻势」的终章更新已至,本次为该系列的最后一次平衡性调整,维护结束后,本版本将正式收官,全新版本的战场已在筹备之中。
总体而言,经过多轮迭代,当前战场环境整体趋于稳定,各阵营体系百花齐放:从德军的无限费滚雪球、芬军的伏击反铺场,到英系的炸逼控场、美苏的步兵冲锋,各类构筑都有了自己的生存空间。但仍有部分卡牌因设计强度超标,长期占据主流构筑,影响了战场的多样性与公平性;同时也有部分体系因卡牌定位偏差,未能发挥出应有的战术价值。因此,我们进行了本次最终调整,在削弱超模卡牌的同时,补强弱势体系,为全新版本的登场铺平道路。
削弱
绿魔破甲(德国)
- 原效果:3费,消灭1个坦克,获得等同于其花费的指挥点。
- 新效果:4费,消灭1个坦克,获得等同于其花费的指挥点。
- 改动说明:
绿魔反坦克炮自登场以来,就成了所有坦克玩家的噩梦。3费的超低费用,让德军玩家可以轻松白嫖敌方高费坦克,还能反手滚起指挥点雪球,让重坦体系彻底失去生存空间。无数坦克指挥官向我们发泄着怒火,要求对这张“版本毒瘤”动手。本次仅将费用从3上调至4,既保留了其反坦核心功能,又让德军玩家需要为这张强力解牌付出应有的代价,不再让高费坦克“开出来就白给”。希望这一调整,能让坦克体系重归战场,也让绿魔破甲找到属于自己的合理定位。
卡累利阿归旗(芬兰)
- 原效果:3费,对所有敌方单位造成3点伤害,每消灭1个单位,使所有友方单位获得+1+1。
- 新效果:5费,对敌方所有单位造成3点伤害。每消灭1个单位,使所有友方单位获得+1+1。
- 改动说明:
卡累利阿的旗帜,曾是芬军铺场体系的“神之一手”。3费全图3点清场,还能给友方全员叠buff,让芬军可以在低费阶段直接清场滚雪球,把对手按在地上摩擦。无数铺场玩家在这张牌面前心态崩盘,纷纷要求我们削弱。本次将费用从3上调至5,大幅提高了其使用门槛,让芬军玩家需要在节奏与收益之间做出权衡,不再是无脑拍下就能赢的超模牌。或许这张牌会就此退出快攻构筑,但我们相信,它依然能在控制体系中发光发热,守护芬兰的战场荣光。
烈焰焚天(英国)
- 原效果:2费,铁卡,对所有单位造成2点伤害,若有单位因此被消灭,开发1张英国轰炸机。
- 新效果:4费,银卡,对所有单位造成3点伤害。若有单位因此被消灭,开发1张英国轰炸机。
- 改动说明:
皇家轰炸机司令部的烈焰,曾烧遍了整个战场。2费的超低费用,既能清场又能开轰炸机,让英系炸逼体系成了版本答案,无数玩家在漫天轰炸中毫无还手之力。本次调整,我们在提升其清场伤害(2→3)的同时,将费用从2上调至4,让这张牌的强度与成本相匹配。现在,它依然是英系炸逼的核心,但不再是低费无脑清场的工具,需要玩家把握好使用时机,真正发挥出皇家空军的战略价值。
长空俯冲(英国)
- 原效果:4费,敌方随机将1张手牌返回卡组顶,下个敌方回合开始,敌方无法抽牌,直到回合结束。
- 新效果:5费,随机将敌方1张手牌返回其卡组顶。下个敌方回合开始,敌方无法抽牌,直到回合结束。
- 改动说明:
飓风战斗机的俯冲拦截,曾是英系控制卡组的“断牌神技”。4费就能让对手断抽一回合,还能把关键牌塞回卡组顶,让无数快攻卡组彻底哑火。本次将费用从4上调至5,提高了其使用成本,让英系控制不再能廉价锁死对手节奏,给了对手更多反打空间。希望这一调整,能让战场节奏更加健康,不再被一张牌彻底锁死。
余烬无声(英国)
- 原效果:4费,使所有友方单位获得+4防御力。下个敌方回合,敌方无法操控单位,直到回合结束。
- 新效果:5费,使所有友方单位获得+4防御力。下个敌方回合,敌方无法操控单位,直到回合结束。
- 改动说明:
余烬无声,曾是英系控制的“时间停止”神卡。4费就能让对手一回合无法操作,还能给友方全员加盾,让英系可以轻松稳住场面,反手终结比赛。无数玩家在这张牌面前毫无还手之力,纷纷要求削弱。本次将费用从4上调至5,让这张强力控场牌付出了应有的代价,不再是4费就能无脑锁局的超模牌,让战场博弈更加公平。
冰河末路(德国)
- 原效果:1费,移除友方卡组顶部1张牌,获得等同于其花费的指挥点。抽1张牌。
- 新效果:1费,移除友方卡组顶部1张牌,获得等同于其花费的指挥点。若其花费不大于4,抽1张牌。
- 改动说明:
冰河末路,曾是德军无限费体系的核心引擎。1费撕牌滚雪球,还能稳定过牌,让德军可以在几回合内就堆出海量指挥点,拍下无数高费牌碾压对手。本次调整,我们给这张牌加上了抽牌限制:只有撕的牌费用不大于4时,才能抽牌。这一刀直接砍断了德军无限费的滚雪球链条,让玩家再也不能无脑撕高费牌过牌,德军过牌体系终于有了合理的限制,不再是破坏平衡的毒瘤。
近卫步兵第74师(苏联)
- 原效果:3费1编,5/3,闪击,冲击,本单位对战并消灭1个单位时,获得冲击和使卡组顶1个单位获得随机1个对战词条。
- 新效果:3费1编,4/4,闪击,冲击,本单位对战并消灭1个单位时,获得冲击。并使卡组顶的单位获得1个随机对战词条。
- 改动说明:
近卫步兵第74师,曾是苏系步兵的“砍王”。3费5攻的超模身材,还能给卡组顶单位加词条,让苏系步兵体系可以轻松碾压对手。本次调整,我们将其攻击力从5下调至4,防御力从3上调至4,让这张牌的身材更加均衡,不再是3费就能乱杀的超模单位。同时保留了其词条加成效果,依然是苏系步兵体系的核心,但强度回归了合理区间,让对手有了反制的空间。
东印度皇家陆军(英国)
- 原效果:3费1编,3/3,部署:若有友方英国坦克,具有奋战,冲击,闪击。
- 新效果:3费1编,3/2,部署:若有友方英国坦克,获得奋战,冲击,闪击。
- 改动说明:
东印度皇家陆军,曾是英系坦协体系的“超模步兵”。3费3/3的身材,还能自带三词条,让英系坦协在前期就拥有极强的战力,轻松碾压对手。本次将其防御力从3下调至2,削弱了其前期生存能力,让这张牌的强度与费用相匹配,不再是3费就能无脑超模的存在,英系坦协体系的前期战力回归了正常水平。
第27猎兵营(芬兰)
- 原效果:3费1编,3/3,伏击,敌方步兵部署或加入时,对其造成5点伤害。若将其消灭,敌方随机弃1张牌。
- 新效果:5费2编,3/3,伏击,敌方步兵部署或加入时,对其造成5点伤害。若将其消灭,敌方随机弃1张牌。
- 改动说明:
第27猎兵营,曾是芬军反步兵体系的“噩梦”。3费就能挂个伏击,把对面步兵全打崩,还能弃牌干扰,让所有步兵卡组闻风丧胆。本次将其费用从3上调至5,行动花费从1上调至2,大幅提高了其使用门槛,让芬军玩家需要为这张强力反步兵牌付出更高的代价,不再是3费就能无脑针对步兵的超模牌。保留了其核心反步兵能力,依然是芬军的反步兵利器,但强度回归了合理区间。
Bf 110 驱逐机(德国)
- 原效果:4费2编,3/3,部署:对所有敌方陆军造成1点伤害。然后若前线没有敌方单位,对敌方总部造成3点伤害。
- 新效果:4费1编,4/4,部署:与1个敌方单位战斗。若将其消灭,获得+2+2。
- 改动说明:
Bf 110驱逐机,曾是德军的“清场偷家神器”。4费就能清场+偷家,让德军可以轻松压低对手总部血量,终结比赛。本次我们对这张牌进行了彻底的重做:从清场偷家的轰炸机,转型为空战单挑王。现在,它拥有4/4的超模身材,部署时可以与敌方单位战斗,消灭后还能获得+2+2,真正发挥出驱逐机的空战本色。这一调整,彻底改变了其定位,让它不再是破坏平衡的偷家工具,而是德军空战体系的核心战力。
加强
临危不惧(美国)→ 临危不乱
- 原效果:2费,友方轰炸机被消灭时,随机消灭1个敌方单位并结束回合。
- 新效果:1费,友方轰炸机被消灭时,随机消灭1个敌方单位并结束回合。
- 改动说明:
临危不惧,曾是美国轰炸机体系的“最后防线”。但2费的费用,让很多玩家在关键时刻无法使用,错失反打机会。本次将费用从2下调至1,大幅降低了其使用门槛,让美国轰炸机玩家可以在轰炸机被消灭时,轻松使用这张牌,反手消灭敌方单位并结束回合,实现完美反打。希望这一调整,能让美国轰炸机体系重归战场,让轰炸机玩家不再惧怕对手的清场。
生死相望(美国)
- 原效果:2费,金卡,开发1张此前被消灭的美国单位,将其复制加入手牌。
- 新效果:1费,铜卡,开发1张此前被消灭的美国单位,将其复制加入手牌。
- 改动说明:
生死相望,曾是美系复活体系的核心金卡。但高昂的获取门槛,让很多玩家无法体验到这一玩法的乐趣。本次我们将其费用从2下调至1,同时从金卡降级为铜卡,彻底降低了其获取与使用门槛,让所有美系玩家都能轻松获得这张牌,体验复活体系的乐趣。老兵的思念,从此人人可得,美系复活体系彻底平民化,迎来了全新的生机。
丘吉尔Mk IV型(英国)
- 原效果:5费2编,3/6,重甲2,部署:抉择:获得守护和+5防御力或获得-2行动花费和奋战。
- 新效果:5费2编,4/6,重甲2,部署:抉择:获得守护和+5防御力或获得-2行动花费和奋战。
- 改动说明:
丘吉尔Mk IV型,曾是英系重坦的“纯肉盾”。3攻的低输出,让它在战场上只能挨打,无法发挥出重坦应有的战力。本次将其攻击力从3上调至4,大幅提升了其输出能力,让丘吉尔坦克真正成为了能打能抗的重坦核心。现在,它不仅拥有6血的超高防御力,还能打出4攻的高额伤害,英系重坦体系终于迎来了加强,重归战场荣光。
精准(德国)
- 原效果:1费,银卡,对1个单位造成1点伤害,若将其消灭,使友方总部获得:“回合结束时,对敌方总部造成1点伤害”。
- 新效果:1费,金卡,对1个单位造成1点伤害。若将其消灭,使友方总部获得:“回合结束时,对敌方总部造成1点伤害”。
- 改动说明:
精准,曾是德军磨血体系的“廉价工具”。1费铜卡的定位,让它人人可得,德军磨血卡组泛滥成灾。本次我们将其从铜卡升级为金卡,提升了其获取门槛,让这张牌成为了德军磨血体系的专属金卡,不再是人人都能拿的廉价磨血工具。同时保留了其核心磨血效果,依然是德军磨血体系的核心,但含金量大幅提升,专属德棍的“精准”打击。
未来版本展望
为了给指挥官们带来更丰富、更具策略深度的战场体验,全新版本将迎来多项重磅内容升级:
- 新增天气系统:雨雪风霜将成为左右战局的关键因素,不同天气会给战场带来实时影响,让每一场对抗都充满变数,不再是一成不变的公式化博弈。
- 新增更多随机事件:战场中将加入各类突发随机事件,从援军突袭到物资补给,让每一场战斗都充满新鲜感与惊喜,考验指挥官的临场应变能力。
- 预备卡包金币购买:预备卡包将支持金币直接购买,彻底降低卡牌收集门槛,让所有指挥官都能轻松获取想要的卡牌,自由构筑属于自己的卡组,不再为卡包发愁。
「兵临城下-反击攻势」的战场硝烟即将散尽,全新版本的序幕已经拉开。感谢所有指挥官一路以来的陪伴与支持,我们全新版本战场再见!
改动逻辑总结
本次最终更新,核心围绕“削超模、补弱势、提体验”三大原则展开:
1. 针对版本毒瘤:对绿魔破甲、卡累利阿归旗、冰河末路等低费超模卡进行全面削弱,让战场环境回归平衡,不再被单一卡组统治。
2. 加强弱势体系:对丘吉尔坦克、临危不乱等弱势卡牌进行加强,给弱势阵营更多玩法空间,让各类体系都能在战场发光发热。
3. 优化卡牌定位:对Bf 110等卡牌进行彻底重做,明确其战术定位,让卡牌特色更加鲜明,不再是破坏平衡的工具牌。
4. 降低收集门槛:对生死相望、精准等卡牌调整稀有度,让更多玩家能体验到核心玩法,提升游戏的普惠性与趣味性。
以上就是本次「兵临城下 - 反击攻势」最终版本的全部更新内容。
感谢每一位指挥官在这段战场上的坚守、奋战与陪伴。正是你们的每一次出牌、每一场对局,让这个战火纷飞的世界始终充满热血与荣光。
版本虽告一段落,但战场永不落幕。
全新版本已在紧锣密鼓筹备之中,更多惊喜、更多机制、更多战术可能即将到来。我们期待在不久后的新战场上,与各位再次相遇,继续书写属于你们的传奇。
愿炮火为证,愿胜利随行。
我们,下个战场见。
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