HumanitZ 游戏0.916版本更新
 
嘿,幸存者们!0.916版本更新现已到来!
 
经过数周精彩的实验性测试,我们非常激动地为大家带来0.916版本更新!在此,我们要向了不起的社区玩家们致以最诚挚的感谢 —— 你们的反馈与热忱,助力我们打造出这个前所未有的优质更新。
 
我们对此次更新倍感自豪,因为我们坚信,游戏从未呈现过如此出色的面貌!我们解决了玩家反馈的纹理和模糊问题,带来了更清晰、更精致的视觉体验。
 
但这还不止!自抢先体验阶段以来,玩家们最期待的功能之一终于上线 —— 全新的固定视角选项。无需再依赖Q、E键或鼠标中键来旋转视角,现在固定视角会自动跟随准星,让游戏操作更流畅、更直观。
 
本次更新还带来了大量新功能、新内容、修复以及游戏体验优化,所有这些都旨在提升你们的游戏感受。
 
感谢你们参与这段旅程,我们迫不及待地想让你们投身其中,尽情享受0.916版本的精彩!
 
本地化更新:我们为《HumanitZ》增添了一门全新语言,这对我们的意大利玩家来说可是个重大消息!在此,我们要特别感谢Vox Italica团队与Survival Games Italia的通力合作,感谢他们不辞辛劳地为我们完成了意大利语的翻译工作!我们还更新了中文、法语和俄语的本地化内容。其余语言的本地化工作目前正在进行中,将在后续的几次更新中完成。
 
服务器信息:由于改动较大,官方服务器将进行数据清除。所有服务器管理员都需要更新服务器,以受益于这些改动。
 
 
1. 全新的移动和镜头系统上线,名为“FIXED(固定)”!长久以来,玩家们一直希望角色背后能有固定镜头,我们认为如今终于实现了这一点。我们内部推荐使用“MOVEMENT(移动)”和“FIXED”模式,以达到最佳使用效果,特别是对于使用手柄的玩家。
 
2. 备受期待的功能:现在游戏中所有近战武器在攻击倒地的丧尸和狗时,都增添了向下攻击的动作。
3. 为官方PvE和PvP服务器新增了行为准则(可通过humanitzgame.com网站以及官方Discord查看)。
4. 加入专用服务器时,会弹出欢迎消息,介绍官方服务器的新规则。
5. 若在服务器上开启管理员模式,按住K键可显示玩家名字。
6. 小地图上新增管理员按钮,用于显示玩家在地图上的位置。
7. 新增意大利语本地化内容。
8. 全新的丧尸动画。
9. 全新的丧尸音效。
10. 为枪支增添了新的弹壳掉落音效。
11. 为玩家的各类行动都添加了新音效。
12. 新增双管霰弹枪。
13. 新增了非常糟糕的台球杆武器…真的非常非常不好用,哈哈。
14. 新增厨房武器(煎锅、勺子)。
15. 为游戏增添了更多物品,以增强搜刮的真实感,让你在搜刮时能获得小小的多巴胺刺激。目前有些物品用途不大,但适合用于装饰或与商人交易。后续还会有更多相关内容,所以要留意你找到的东西哦!
16. 为SUV和Levy Lazer车型新增了顶部储物箱变体,增加了储物空间。
17. 背包新增颜色选项。
18. 新增眼镜装备栏。
19. 新增可佩戴的眼镜。
20. 新增可部署的取暖器(需发电机供电)。
21. 对地图进行了新的改进与调整。
22. 新增可探索的大型城镇(罗斯维尔)。
23. 新增自助储物单元地点。
24. 新增枪支商店建筑。
25. 新增酒类商店。
26. 新增汽车经销商兴趣点。
27. 新增大型仓库建筑。
28. 新增可搜刮的储物箱(随机分类战利品)。
39. 新增可搜刮的警车变体。
30. 新增急救/医药柜。
31. 在设置菜单中新增提示说明(例如,解释移动/镜头模式)。
32. 新增农场动物:猪!!!
33. 新增通过CB电台呼叫时出现的新商人及商人的战利品。
 
 
1. 移除了圣诞装饰和物品。
2. 更新了演示地图,纳入所有改动。
3. 更新了主菜单画面。
4. 更新了男女角色的慢跑动画。
5. Discord 上正确显示为“HumanitZ”,而非“HumanitZ Demo”生成内容。
6. 为所有友善的人类 AI 添加了交易功能(但仍只有一定几率可交易)。
7. 更改了世界物品的消失设置(现在设置为按天计算,而非按分钟)。
8. 在某些地点和房屋添加了额外的物品生成器,可要睁大眼睛留意哦!
9. 丧尸和 NPC 现在可以掉落背包,但土匪 AI 除外。
10. 丧尸掉落的背包一段时间后会消失。
11. 提高了食物和饮品的数值。
12. 添加了各种按钮缺失的图标。
13. 添加了更多交互 UI 提示。
14. 更改了大多数可交互对象的交互 UI 提示。
15. 全面检修了交互 UI,以显示正确的按键绑定。
16. 为车辆添加了“按住锁定”的 UI 提示。
17. 更新了动物采集交互 UI 的位置。
18. 添加了一个小的 UI 弹出窗口,提示你有技能点可花费。
19. 当拾取无法放入口袋的物品时,现在提示为“需要背包”,而非“库存已满”。
20. 增加了额外检查,使玩家建造的屋顶在温度计算时算作室内环境。
21. 改进了游戏内许多纹理。
22. 现在可以投掷空玻璃瓶。
23. 投掷物现在可以打破窗户。
24. 改进了石头、手榴弹、燃烧瓶、玻璃瓶和钉弹的投掷效果。
25. 为点燃的烟囱添加了冒烟效果。
26. 提升了游戏整体画面,使其看起来更清晰、更有层次感。
27. 为优化性能,对更多资源改进了细节层次(LOD)功能。
28. 更改了所有物品和背包的保存与加载方式,以提升服务器性能。
29. 对整体战斗系统进行了改进。
30. 所有武器和攻击都变得更灵敏、表现更稳定。
31. 将弩的准星从点改为圆。
32. 更新了 SCAR - L 和双管短霰弹枪的图标。
33. 安装红点瞄准镜和 ACOG 时,增加了弩的射程。
34. 对弩的音效进行了微调。
35. 使用游戏手柄时,鼠标图标会隐藏。
36. 将锁定/解锁改为按住操作功能(交互键/手柄输入)。
37. 在固定视角模式下,为使用手柄的玩家增加了前后滑动蓝图/已放置物品的功能。
38. 为增加真实感,在汽车旅馆中添加了小型预订房间/接待处。
39. 改进了可搜刮车辆的碰撞效果,方便玩家翻越/跳跃。
40. 大锤能可靠地使所有丧尸眩晕。
41. 增加了 AI 警告范围,以尽量减少意外伤害友方 AI 的情况。
42. 根据武器类型,增加了击中丧尸时的血液溅射效果,延长了血液特效的持续时间。
43. 对地图进行了更多改进和更改。
44. 对机场的有毒区域进行了调整和改进。
45. 在有毒掩体内部添加了禁建区域。
46. 对许多车辆的操控进行了调整。
47. 提高了咖啡杯的刷新概率。
48. 为咖啡杯添加了“清空”选项。
49. 更新了灌木丛的设定,现在可以直接穿过而不用攀爬。
50. 增加了大口径步枪射击声音的衰减距离。
51. 对服务器进行了小改动和优化。
52. 对栓动式步枪的慢跑动画做了小改进。
53. 更改了净化片和火箭的重量。
54. 从径向菜单中移除了锁定/解锁选项。
55. 使用手柄时,移除“已锁定!尝试用饼图菜单解锁”的提示。
56. 为手柄玩家在径向菜单中添加了聊天窗口/打字功能。
57. 应社区成员要求,移动了超市 AI 基地的一辆车。
58. 使用固定视角时,由于游戏内光标锁定,你需要使用 ESC 键来接受组队/ clan 邀请。
 
 
1. 末日酿造公司蜂蜜任务物品未在交易窗口显示的问题。
2. 罐装汤/炖菜未显示变质状态的问题。
3. 玩家角色在帐篷中睡觉时,其装备附件出现漂浮的问题。
4. 丧尸/敌方AI因碰撞导致无法上楼梯的问题。
5. 超级管理员在飞行状态下打开物品栏时角色被锁定在原地的问题。
6. 烹饪/制作时,消耗资源为整堆而非指定数量的问题。
7. 服务器控制器输入界面的问题。
8. 最初意外击中NPC时自动进入战斗仇恨状态的问题。
9. 放置/丢弃在地面上的食物不会随时间变质的问题。
10. 玩家建造的屋顶物品在处于屋顶瓦片下方时未正确隐藏的问题。
11. 因屋顶上有建造物品导致屋顶瓦片每次只消失一片的问题。
12. 玻璃罐无法放入快捷栏的问题。
13. 为一些新添加的建筑补充缺失的路障插槽。
14. 使用方向键时地图图标选择不工作的问题。
15. Shift + KEY按键绑定分配问题。
16. 防毒面具进入手部插槽但未戴在脸上却显示在脸上的问题。
17. 从一楼能看到二楼结构上的手电筒光束的问题。
18. 死亡玩家不显示面部装备和头饰的问题。
19. 燃烧瓶在基地范围内任何地方落地都会点燃重生点的问题。
20. 山人营地的容器覆盖战利品的问题。
21. 体育用品商店屋顶碰撞盒的问题。
22. 车辆因奇怪的碰撞问题而受到过多伤害的问题。
23. 睡袋穿墙的碰撞问题。
24. 车辆碰撞伤害的问题。
25. 蜂箱无法拆除的问题。
26. 木门与门口无法正确对齐的问题。
27. 制作的物品尺寸和位置与蓝图不一致的问题。
28. 选择冬季作为起始季节时蘑菇仍会生成的问题。
29. 苹果在季节循环中未被销毁,导致出现“无限变质苹果”的问题。
30. 应用新设置时设置重置的潜在问题。
31. 玩家在驾驶时断开连接重新加入后丢失车辆的问题。
32. 丢弃背包时出现的无限弹药漏洞。
33. 在下落时使用 /unstuck指令的漏洞。
34. 在其他玩家基地上方建造的问题。
35. 拆除物品时,资源返回至玩家所在位置而非建筑下方/地图下方的问题。
36. 硬核HUD激活时技能图标仍显示的问题。
37. 拆解时“足智多谋”技能退还默认材料价值的潜在问题。
38. AI打破窗户时的路径问题(现在追踪声音而非玩家)。
39. 部分建筑缺少窗户插槽,导致无法设置路障的问题。
40. 某些战利品物品不刷新的问题。
41. 成群丧尸在某些情况下卡住无法行动的问题。
42. 在新枪店中玩家视角向上对准屋顶的问题。
43. 屋内看不到屋顶上白色蓝图的问题。
44. 取消建筑放置时UI未更新的问题。
45. 可制作床显示“按住拾取”的错误提示。
46. 罗斯维尔洗车场附近自动售货机无法搜刮的问题。
47. 从新仓库内部能看到外部标志的问题。
48. 地图上一些漂浮背包和战利品生成器的问题。
49. 部分建筑中 - 门翻转显示的问题(仅客户端可见)。
50. 活动房屋中马桶模型错误的问题。
51. 罗斯维尔一些无法攀爬或翻越的围栏碰撞问题。
52. 军用集装箱门的相关问题。
53. 相机旋转设置文本中“cirtain”的拼写错误,应为“certain”。
54. 再次尝试修复因堆叠数量过多导致火箭筒弹药/榴弹发射器弹药消失的问题。
55. 工作室为狗狗伙伴购买了服从训练课程,使其不再吃掉放置的肉。
56. 冬季室内凳子上出现雪效果的问题。
57. 在其他玩家领地部署物品的问题。
58. 固定视角模式下千斤顶无法旋转的问题。
59. 鸡舍只产出新鲜鸡蛋的问题。
60. 车辆和背包的缩放问题。
61. 一些NPC缺少交易选项的问题。
62. 在屋顶建造的制作物品未正确隐藏的问题。
63. 快餐店建筑门的问题。
64. 地图上草地和常春藤的碰撞问题。
65. 一些垃圾桶无法搜刮的问题。
66. 制作的物品与蓝图不符的问题。
67. 锤子和管钳装备在腰间时穿模进入角色身体的问题。
68. 制作的木墙/门/窗顶部加装带刺铁丝网升级时缺少伤害的问题。
69. 禁建区域与放置物品的相关问题。
70. 无线电塔物品被破坏的问题。
71. 从商人处购买武器时快捷栏UI未更新的问题。
72. 无线电塔桌子在添加完所有物品后消失的问题。
73. 制作资源/食物消耗整堆的问题。
74. 玩家爬下梯子时出现类似攻击音效的问题。
75. 玩家建造的位于头顶上方屋顶物品未正确隐藏的问题。
76. 已修复报告中连接发电机后房屋灯光仍不亮的问题(若仍遇到不亮的情况,请告知我们,但我们很确定已全部修复)。
77. 移除导致部分玩家游戏崩溃的无关VR插件。
78. 口袋手表和指南针在手中无物品时未放入正确插槽的问题。
79. 场景地图中树木未变为半透明的问题。
80. 乘客腿部伸出Amero(可能是某种载具)的问题。
81. 狗狗在所有载具中的位置问题。
 
### 持续存在的问题
1. **首次加载旧存档时背包重复生成**:首次加载旧存档文件时,会出现背包重复生成的情况。
2. **因停电崩溃后地图返回空白状态**:若游戏因停电相关原因崩溃,再次进入游戏时,地图会显示为空白。
3. **按住刹车键下车时车辆刹车灯常亮**:玩家在按住刹车输入键的情况下下车,车辆的刹车灯不会熄灭,而是保持常亮状态。
4. **有害物质丧尸有时不显示爆炸提示**:携带有害物质丧尸(HAZMAT zeeks)偶尔不会发出声音或显示冒烟动画来提示即将发生的爆炸。
5. **在丧尸多或建筑加载多的区域驾驶时性能下降和卡顿**:当玩家在丧尸数量较多或者大量建筑正在加载的区域驾驶时,游戏会出现性能下降,画面卡顿的现象。
6. **木门建造时蓝图方向翻转**:建造木门时,实际建成的门的方向与蓝图相比会翻转到相反方向。
7. **女性角色行走动画仍不流畅**:女性角色的行走动画看起来依然不自然、卡顿。
8. **未戴防毒面具时在有毒环境中衣物损耗耐久**:玩家在没有佩戴防毒面具进入有毒环境时,身上穿着的衣物会出现耐久性损耗的情况。
9. **能量饮料效果显示异常**:饮用能量饮料后会出现无限能量的图标,而饮用其他液体消耗品时,虽然无限能量图标会消失,但能量增益效果却会按预期持续存在,这导致效果显示与实际情况不符。
10. **建造菜单图块标题不规范**:建造菜单中图块的标题格式不统一,例如有的写为“generator”,而不是规范的“Generator”。
11. **场景模式家具在保存并退出/重新进入游戏时重生**:在场景模式下,保存游戏并退出,再次进入游戏会话时,场景中的家具会重新生成。
12. **陷阱坑尺寸大于蓝图**:游戏中陷阱坑的实际尺寸比蓝图显示的尺寸要大。
13. **商人能打开玩家基地大门**:游戏中商人角色可以打开玩家基地的大门,开发团队将设法解决这个问题。
14. **医生任务路径问题**:在与医生相关的任务中,医生的寻路依然存在问题,影响任务进行。
15. **容器内无法放入口袋的物品无UI提示**:当容器内有无法放入玩家口袋的物品时,不会弹出相应的UI提示。
16. **向堆肥箱添加水瓶时水瓶被消耗**:将水瓶添加到堆肥箱时,水瓶会被消耗。这并非程序错误,而是原本设计如此,但开发团队正在积极修改,使其不再被消耗。
17. **丧尸不受地雷伤害**:游戏中的丧尸不会因地雷爆炸而受到伤害或死亡。
 
 
- 全面革新PVP系统
- 增加更多游戏场景
- 提供官方模组支持
- 推出更多武器与服装
- 地图扩展,新增“岛屿”区域
- 打造全新技能系统与职业
- 带来《疯狂麦克斯》风格的载具改装
- 全面革新农业系统并加入可骑乘马匹
- 增添更多建筑、制作及工作台资产
- 2025年进一步针对 Steam Deck 优化并实现完全兼容
2025-02-17
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