璀璨船长
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HumanitZ | Zeek Feed 003
幸存者们,你们好!
已经过去了一个星期,到了发布另一个 Zeek Feed 的时候了,本周将有点简短,让我们来看看吧!
我们一直在进行的工作…
我们测试了我们的第一个开发版本,添加了地图任务,这对团队来说很有趣,我们将在接下来的几周内继续改进和测试新添加的任务系统,因为我们越来越接近它的发布。
上周我们提到在地图中的房屋中添加了一个关卡流式系统,我们对此能够帮助提高性能感到满意。本周将继续进行更多测试,但随着我们朝着支持较低 PC 规格、SteamDeck 兼容性以及整体游戏表现的努力,这正朝着正确的方向发展。
我们一直在研究地图中一个新的长满植被的地点,这将带来不同的感觉。现在我暂时无法透露更多细节,但如果效果很好,我们计划将来在更多地点进行类似的开发。
我们为游戏添加了大量新物品(我的意思是很多),供玩家发现,一些物品将用于新的游戏机制和制作等,其他物品将在开发后期使用,而任何目前无法使用的物品将成为任务系统的一部分,或者作为与交易商高价值物品的使用。
未来计划:
• 使游戏中建造特定角色变得更加困难,例如由于需要新物品,未来建造 CB无线电和发电机将变得更加困难。
• 更改岩石和蘑菇生成的工作方式,使它们能够以更高效的方式添加到地图中,玩家将能够更轻松地找到岩石等物品。
• 关于玩家健康系统的更新,更多类型的疾病和流血等即将到来。
• 制造噪音!游戏中的更多操作将触发像掠夺等噪音,很快就会有更多信息。
感谢您的支持,愿意抽出时间阅读我们最新的 Zeek Feed。
我们将在下一篇中见面。
祝好
HZ 团队
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2024-05-22
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HumanitZ — 游戏更新
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