科洛斯增加攻击力的属性你都知道有些什么有用吗?
各种攻击力属性有
+xx 攻击力
+xx 最终攻击力
+xx 魔法攻击力
+xx %最终攻击力
+xx %魔法攻击力
+xx %攻击力
大概分为这些...
 
首先来说说
最终攻击力 与 魔法攻击力
这是在你的人物各种攻击加完之后 单纯的增加数值.
计算方式.
物理攻击力各种加成计算结束后 + 最终攻击力
魔法攻击力各种加成计算结束后 + 魔法攻击力
 
% 最终攻击力 与 % 魔法攻击力 与 攻击力
物理计算方式.:
(力量或敏捷 属性对物理攻击力加成 + 攻击力 + 武器物理攻击力) * %最终攻击力
魔法计算方式:
(智慧属性对魔法攻击力加成) * %魔法攻击力
 
Buff技能. 激励 , 被动技能 箭术 单手武器 双手武器 仗术. == 都属于 %最终攻击力 或 %魔法攻击力 同一级
 
下面来说说 % 攻击力 这个属性..
这是一个超级变态的属性. 对于物理攻击力 魔法攻击力都有效果...
 
他是作用于 你所有的加成结束后才计算他的加成. 所以他只需要有一点点数值就会有极大的变化.
计算方式..
所有计算结束后的物理攻击力 * (% 攻击力 + 1)
所有计算结束后的魔法攻击力 * (% 攻击力 + 1 )
 
迫使卷轴 以及2季各种计时卷轴. 都是使用这个 %攻击力的属性.
从公式中可以看出来 % 攻击力 提升巨大. 所以一般都不会把 % 攻击力 做到装备上. 不然那就太过于变态 容易达到上限..
 
最攻排名.
% 攻击力 > % 最终攻击力 > 攻击力 > 最终攻击力
% 攻击力 > % 魔法攻击力 > 魔法攻击力
如果 物理攻击基础比较低的话. 则物理为
% 攻击力 > 攻击力 > % 最终攻击力 > 最终攻击力
 
 
2024-10-21
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科洛斯资料研究
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