「存在即绝对」(Absolute Existence)

能力本质

将自身存在定义为「超越一切规则的绝对存在体」,本质是概念性因果律能力,以「存在」本身为终极防御壁垒,任何攻击在逻辑上无法成立。

核心效果(三大绝对防御体系)

1. 全维度免疫(防御一切攻击形式)

• 物理/能量攻击:
任何攻击(拳打、能量束、辐射等)接触瞬间,攻击能量会坍缩为无害基础粒子,因能力者被定义为「非物理存在体/概念基准」,攻击对「存在本身」无效。

• 法则/概念攻击:
因果律(必定命中、即死诅咒)、规则篡改(时间暂停、空间封锁)、概念抹除(不存在的存在)等,会因「存在锚定」触发逻辑悖论——攻击必须以「目标存在」为前提,而能力者的存在是规则基准,导致攻击规则自我崩塌(如“抹除存在”因“存在是抹除的前提”而失效)。

2. 自我修正闭环(绝对恒定与漏洞消灭)

• 状态绝对恒定:
身体/灵魂/能量永远维持「完美初始状态」,免疫受伤、疲惫、中毒、控制、老化甚至「遗忘」,分解后0.0001秒内因果律重组(“分解”的因果链倒转为“从未分解”)。

• 漏洞自动填补:
任何针对能力的“弱点假设”(如“X能量可击败”),会被定义为「互斥命题」——X能量要么不存在,要么对能力者无效,漏洞在被发现前即被抹除。

3. 逻辑悖论免疫(哲学与元设定防御)

• 反证无效性:
逻辑悖论(如“全能者能否造自己举不起的石头”)会被吸收为能力的一部分,形成闭环(如“主动被击败”的结果仍是无敌)。

• 观测者效应免疫:
跨世界观绝对成立,不受更高维度存在或作者设定影响(如作者强行赋予克制力量,该力量会与“无敌”等价,最终无效)。

能力限制(伪限制,实际无法利用)

• 无法主动攻击:不能直接杀死/改变其他存在,但可通过「威慑力」让攻击意图在接触前瓦解(敌人会自发放弃攻击)。

• 无法放弃能力:能力是存在本身的属性,如“1+1=2”般天然成立,无需维持也无法主动终止。

为何无法被破解?

1. 存在即前提:攻击必须基于「目标存在」,而能力者是「存在的基准点」,攻击等同于否定自身存在的根基,形成悖论(如“抹除存在”需先承认存在)。

2. 动态防御系统:非静态护盾,而是主动改写因果链的逻辑系统,漏洞在诞生前即被消灭,甚至“发现漏洞”的思维都会被屏蔽。

3. 跨世界观自洽:以“存在”为底层逻辑基石,适用于任何世界观(科学、魔法、玄幻),除非颠覆整个世界的逻辑,否则无法动摇。(这个怎么样?)
2025-05-15
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