最近在尝试将VRC模型通过unitypackage导入warudo支持的unity,进而生成.warudo文件导入warudo,虽然成功生成了,但还存在以下几个问题希望得到解答:
1. 模型导入warudo后会保持T-pose,而不是像示例模型shipilka那样双臂下垂
2. 官方文档说支持VRC的physbone,但我直接导入发现有大量物件缺少对应的组件,而转成动骨后效果和之前差异较大
3. 模型衣服开关不知如何在warudo中实现
2025-05-08
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