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Yoyu
管理员
【如何禁用面捕眨眼,并设置模型自动眨眼】
注意:
该蓝图节点需要下载创意工坊的【Timer计时器】插件
另外,请确认自己的模型使用的眨眼 Blendshapes 的命名,建议使用 Arkit 规范的【eyeBlinkLeft】与【eyeBlinkRight】
注意:
该蓝图节点需要下载创意工坊的【Timer计时器】插件
另外,请确认自己的模型使用的眨眼 Blendshapes 的命名,建议使用 Arkit 规范的【eyeBlinkLeft】与【eyeBlinkRight】
2025-06-06
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