飙系列武将征集!(原贴)
历史角落的无名小卒,只有一轮八十牌的能力,而大名鼎鼎威震华夏的关羽,却有着红牌当杀的神技——引言 
 
无名杀相伴于三国杀,已经蒸蒸日上十多年了,而与之相生的无名杀频道也迎来其1000天纪念日。三国杀作为一款特定时代的游戏,必然会先出名将,再探寻历史角落,而强度更迭,导致名气与强度不成正比,这种情况在如今尤为突出 
 
所以,飙将开启第一轮征集! 
设计宗旨:需绝对支持线下,强度在线同时技能不失美感,将所有老将强度翻新到一线武将之位。 
 
投稿格式(一人一楼,一将可设多个赛道,不按格式无效): 
【界界突破/技能重构/整花活】 
武将名: 
技能: 
改动思路/设计思路: 
 
 
设计要求: 
本此征集共有以下几项注意点 
①每个将都有三个赛道可供投稿,分别为“界界突破”“技能重构”“整花活” 
顾名思义,界界突破赛道是指在老将的任意版本中选择一个,将其不变原来技能组的同时加强武将(可微调技能设计);而技能重构则是不需要按照原有设计,可推翻重设,只需带有线下娱乐性和契合历史便可;而整活系列,没有特别的要求,越抽象越好,最好是又符合要求又能夺人一笑的设计! 
②强度例子与部分飙包老将 
军八每轮团队收益9-12,方差不得过大 
(参考许靖19,乐菜15,神华佗20) 
强度参照: 
张华(ol) 
关索(手杀) 
文鸯(手杀) 
界沮授(手杀)(手杀的感受下强度就好了,别那么设) 
以下均为十周年 
卧龙凤雏 
神邓艾 
周不疑 
刘哔 
孙綝 
蒲元 
刘永 
神姜维 
留赞 
界凌统 
 
③本期征集主题:龙横蜀汉 
关羽,关平,法正,张星彩,刘禅,刘封 
庞统,糜竺,刘备(仅重构),马岱 
神关羽(仅重构),神张飞(仅重构) 
(本期得稿者将获得对应身份组与飙将测试资格) 
特殊要求(占一定评分) 
1.标记少或没有,记忆量小,上手成本低,学习成本低,理解难度低 
2.字数少,可玩性高 
3.特征鲜明 
 
④界界突破例 
(欢杀版本排异增加②选项制衡) 
(恃才修改,可与牌堆顶的牌交换) 
后言:(此为征集贴需要临时制作,仅为表达改动内容,不必过多评价) 
(狂骨修改,稳定摸牌) 
技能重构例 
 
 
 
 
整花活例 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
以下为二次修改内容 
 
界荀彧 公认的最佳界限突破设计之一 
 
驱虎 
出牌阶段限一次,你可以与体力值大于你的一名角色拼点:若你赢,其对其攻击范围内另一名由你选择的角色造成1点伤害;若你没赢,其对你造成1点伤害。 
节命 
当你受到1点伤害后或死亡时,你可以令一名角色摸X张牌,然后将手牌弃至X张(X为其体力上限且至多为5)。 
 
界华雄 创新思维,反向决斗,神作 
 
耀武 
锁定技,当你受到伤害时,若造成伤害的牌:为红色,伤害来源摸一张牌;不为红色,你摸一张牌。 
势斩 
出牌阶段限两次,你可以令一名其他角色视为对你使用一张【决斗】。 
 
 
(无界的武将也可以,只需要符合条件即可) 
 
面杀化例 
 
许劭(江山如故) 
盈门 
锁定技,①游戏开始时,你将武将牌堆中随机四张武将牌置于你的武将牌上,称为“访客”。②回合开始时,若你的“访客”数小于4,你随机从武将牌堆中将“访客”补至四张。 
评荐 
你可以于满足你“访客”上的一个无技能标签或仅有锁定技标签的技能条件的时机发动此技能,然后你选择移去一张“访客”,则你于此技能结算结束时摸一张牌。 
2024-09-09
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