玩法优化建议
1元素剑只能通过木偶人掉落,之前试炼区有很多僵尸,爆率可以通过数量堆起来,现在试炼区只有木偶人,不仅不好打,而且还刷新的慢,难度提升,效率降低,爆率却不变,导致现在很多人连刷几个小时啥也没有,希望能加一个保底机制,比如5%掉落碎片,碎片合成元素剑自选,或者五种碎片随机掉。再或者设置一个爆率提升,杀十个木偶人概率提升0.5%或者1%,目前爆率实在是不堪入目。
2资源区,建议加一个会周期性刷新地图的世界,玩家可以在里面体验到没被过度探索的世界,可以从里面获取正常产量的矿物,宝藏,而不是现在的被翻来又翻去犁了好几遍的生存区,一是可以让萌新也有能轻松挖到矿的地方,二是能让大家获得目前不再产出的不死图腾,和少之又少基本只能靠城邦商店产出的海洋之心,能提升大家探索积极性,和探索的趣味性。