这游戏太难了
爱哭鬼基础教程
一、外在特质
腐朽领域
随时间流逝,安息松幼苗将逐渐长大(长大时间约为4s,在未长大的过程中求生者出圈不会有紫火围绕)并扩张根系形成腐朽领域,幼苗长成后在领域内汇集两个无意识的怨灵(可以称作蓝火)。有多棵它息松的腐朽领域接壤时,会在每两棵安息松之间结成一条安息之路(可以称作小安息之路)。
怨灵
常态围绕安息松旋转,但当仍可行动的求生者离开腐朽领域时,腐朽领域内的怨灵会飞飞向该求生者并在求生者身旁环绕持续30秒(因为颜色是紫色所以可以称作紫火),每名求生者身边最多环绕2个紫火。(求生者从有高低差的地方脱离树圈高度差必须≥4才会有紫火围绕,如小船上上下下不会吸附紫火。大船楼梯需走到一定高度才能吸附紫火)(当鬼火围绕求生者时求生者倒地所有围绕的紫火将瞬间爆破)
安息之路
安息之路它息松盘结的根系形成的道路形区域,在安息之路上罗比将获得大幅移速及全动作速度加成。但两端的任意一棵安息松被破坏后,安息之路即会消失。(这个安息之路的加速速度没有一阶技能放置的那个快,范围也没有一阶技能大)
无尽生息
每局游戏开怡时场内将长出数棵安息松幼苗、一场游形态变化戏中最多可同时存在6棵安息松。求生者可破坏成熟的安息松以消除对应的腐朽领域和织灵,并扶得30秒内免除怨灵近身的机会,(拆了树之后爱哭鬼追击会变的非常疲惫)或是清除掉目前身上的全部怨灵安息松被破坏会给予监管者位置提示,被破坏的安息松会留下一根树枝等待罗比拾取,罗比亦可从成熟一段时间时间的安息松上荻得一根树枝,种植一棵新的安息松。
二、技能讲解/用处
0阶技能
0阶技能是这个角色的核心。在树圈或拉的鬼火是紫火时能将其最近的鬼火向自己拉来,在此过程中碰到求生者求生者将受到0.5的伤害。所以要玩好鬼火要使自己,求生者,鬼火在同一条直线上,也就是“三点一线”。但是现版本的“蓝火”移动速度较慢,除“边缘火外求生者可以非常轻松的躲掉。所以在追击的过程中要尽量将求生者“赶”出圈外。紫火在缠绕求生者的过程中求生者躲避难度会大大提升。但是对于一些“高端求生者”,就如潘大帅所说的:像这种高端求生者一般会看着紫火溜鬼,就算是紫火对他们来说躲掉是非常容易的。所以我们要卡住视野,尽量让求生者看不到紫火的位置, 从而出其不意的一个紫火 ,紫火命中率会大大提升!
1阶技能
1阶技能是这个角色提升控场和挂遗产的重要技能。放出一条笔直的安息之路,爱哭鬼踩上会获得100%的移速加速和大幅度的交互速度提升。安息之路大约会在下个安息之路cd还差5s时消失。通过其踩上会加快移速的特性,可以先放出安息之路然后挂人,可以实现超远距离的挂人,从而“挂遗产”。在应对野人,前锋等干扰位时,可以放出安息之路,使前锋和野人等角色从气球上救下队友的难度大大提高。在追击过程中可以从自身到板子放置一条安息之路,极大的利用的安息之路的特性,先加速赶到板子再加上安息之路的交互加速。使其二抓能力大大提升。
2阶技能
2阶技能大大提升了后期的求生者出圈后应付出的代价,每次出圈后会有一个较大的减速(类似于网卡)对相同求生者来说cd是4s。小幅度提高了爱哭鬼后期控场丶开门站能力。也提升了后期爱哭鬼的追击能力。
三、天赋推荐
目前主流的爱哭鬼天赋有两种,分别是:
第一种:一刀 底牌 (剩下的天赋点可以点狂暴,拘禁狂,通缉或崩坏)
第二种:封窗 底牌 (剩下的天赋可以同上点)
本人还是喜欢使用封窗底牌加上三点狂暴和一层通缉。因为爱哭鬼本身就是一个打前期的角色。尽量要做到前期滚雪球。就算有一刀斩开门站以爱哭鬼的开门站能力也难以翻盘(此天赋要建立在ban佣兵的基础上)
四、小技巧/注意点/一些很厉害的操作
1.湖景村的小船求生者再怎么上上下下是不会被紫火缠绕的,所以小船的爱哭鬼追击比较疲累
2.求生者在被两个紫火缠绕的时候及容易拉错火
3.种树后鬼火会在种树时面朝方向生成两朵蓝火,一朵向右,一朵向左。从而可以控制鬼火的大致方向。 [难度:菜鸟]
4.若求生者在你前面鬼火是中不了的,所以可以先拉鬼火然后闪现到求生者前面。称作黄金毁灭!(好像和插眼玩家没什么事) [难度:极难]
6.种树挡枪,爱哭鬼的树是有实体的,可以挡住空军的枪。当预判到空军开枪的时候可以种一颗树来挡住枪的眩晕。
7.若通缉救人位(或确定了救人位的位置)且救人位在开局把树拆了,可以放出远程安息之路,(具体操作:将种树按钮向安息之路按钮拖,然后放出一条救人位方向的安息之路)即可远程种树,让救人位吸附紫火。 简单]
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2024-12-23
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