散兵在目前剧情也许比旅行者更高级,未来剧情可能才是旅行者主场
先说结论:将原神看做一部双主角结构的小说,或许主角就是外界和坎瑞亚线的主角,而散兵就是提瓦特线的主角 
这里的高级并不是指好坏,而是指这个人在剧本和叙事中处于一个更高的层面,从多个角度掌控剧情的发展。我认为体现在以下几点。如果你有同感,你会发现散兵的设计合理了很多: 
 
1. 时间上的高级性 
你会发现散兵的生命跨度很长,而且他的每个时间单位内的信息浓度也很高。他不仅活得久,每个时间单位内遇到的事情也很多。相比游戏里其他活了很久的人,每段生命周期里的事件量远远少于散兵。而那些非长生种的角色,即使人气高于或等于散兵,他们在剧情里也无法产生接近散兵的影响。例如绫华、绫人、宵宫、万叶等角色,由于生命只有十几二十年,他们不可能像散兵一样对几百年的事件持续产生影响,因此在叙事中自然会被边缘化。散兵因此得到了频繁出场的合理性和必要性。编剧在和你说:他都参与了这么多事情,你怎么能不让他继续参与其后续呢?  
2. 空间上的高级性 
你会发现有些长生种角色在剧情中非常详细,例如四神(包括大慈树王)。但由于他们的地缘限制,你几乎不会看到温迪跑到须弥干什么事,或钟离和影一起去枫丹买东西引发剧情。从漫画或动画的叙事来看,这些剧情影响度高于散兵的长生种角色大多被限制在他们的“篇章”里。因此,一旦过了某个篇章,四神或神子、魈等角色就无法抢散兵的风头,但当需要他们为散兵铺路时,他们可以用高于散兵的权威性为他提供资源和支持。纳西妲是一个典型的例子,散兵的出场也是由雷电将军背书提供的。这样散兵得到了参与任何事情都有背书的特权。  
 
3. 身份的多样性 
散兵在所有长生种中,身份和归属特别不明确。你可能会说这是上面一条带来的结果:散兵没有任何身份认同感。但你也可以换个角度理解为一种好处:散兵可以无障碍参与大多数区域的事件。他可以合理地与稻妻的所有人和事情互动,参与至冬的愚人众线,在璃月和蒙德自由行动,现在又多了一个草神的宠臣身份。你能想象钟离来教令院参与地质学相关的比赛吗?散兵虽然归属不明确,但观众在最多的地方看到他,增加了他的关注度。而且他参加比赛时,确实由纳西妲背书为教令院所属。  
 
4. 互动深度上的高级性 
散兵被允许和其他角色有更深入的来往或互动,无论好的坏的。例如,莫娜的坏男人语料和他对神子的“友好”评论,特别是神子曾试图营救过他,以及最近的草神节奏,你会发现散兵不需要遵守现代手游的任何规则。其他角色之间通常不会有负面互动,也不会有过于深入的正面互动,也不能做任何道德上的“恶事”。但散兵被允许与任何角色产生任何深度的互动。考虑到米的体量,编剧绝对知道这些手游规则,因此散兵被提供了深度发展剧情线的自由度和实际性。他可以主动引起剧情和事端,主动占领净善宫,主动做恶事,推动剧情进展。这是他的特权,而空荧没有。空荧只能被动地遇到事件后做出反应,即使反应精彩,也无法主动发起事件。  
 
5. 框架上的异常复杂性 
世界树剧情有褒有贬,但你一定不会否认的一点是:这是一个更复杂,需要更多笔墨,从更底层逻辑影响剧情且暂时只属于博士、草神、散兵三人的机制。排除目前还没入队的博士,草神和散兵被拉到一个更高的层面看问题。从这一刻起,万叶和绫华、绫人以及百目家所有的死者,瞬间成为了他们两个幕布上的人偶。编剧允许且支持万叶、绫华、绫人及百目家的死者成为散兵在叙事上的下级关系,允许散兵操作他们的精神或记忆来推进自己的叙事。我们只客观看待一个问题:散兵在框架上从此在每个维度都高于其他角色,甚至包括给他提供世界树的草神。  
 
但你有没有意识到一个问题?通常符合这些条件,还实力强大,身世凄惨,有足够空间去挖掘,被允许肆意妄为,被允许跨篇章参与剧情,有成长曲线的角色,是什么呢?我的推测是:散兵是提瓦特叙事线的真主角。  
有人会说,我们操作的空荧才是主角。但如果这样看就合理了:空荧目前不被允许以任何角度和角色产生深度联系,即使有那样的叙事土壤。空荧可以看做是另一条叙事线(暂且命名为外界和坎瑞亚叙事线)的主角。当我们操作他们在提瓦特旅行时,实际上只是引出散兵的剧情,并任其发展,最终在坎瑞亚叙事线里使用这个角色发挥某种效果。如果这样看就合理很多了。例如,花无缺可以认识苏樱或燕南天,但这不代表他和他们要产生什么深入的互动。同理,小鱼儿也不会知道花无缺在移花宫有哪个侍女或厨子,尽管最后两人的命运要相融,这不意味着他们各自的每段故事都需要对方参与。  
 
最后结论:将原神看做一部双主角结构的小说,主角就是外界和坎瑞亚线的主角,散兵就是提瓦特线的主角。因此,在目前故事还在提瓦特的前提下,玩家作为摄像机行动自然会招致争议。将散兵摆到主角而不是角色之一的位置上,结构会合理很多。 
 
2024-07-27
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