- 下载图片
- 复制图片
助手不是女仆
我用deepseek解决了困扰我多年的问题:10%额外产还是25%返一个
先说结论:25%返一个期望更高
###在游戏中,三个小材料可以合成一个大材料。有两种合成方法:
1. 方法一:25%的概率返还一个小材料。
2. 方法二:10%的概率额外产生一个大材料。
假设小材料足够多,且返还的小材料可以再次参与合成。我们需要计算两种方法的期望值,并比较哪种方法的期望更高。
---
### 方法一:25%的概率返还一个小材料
#### 分析
- 每次合成消耗 3 个小材料,得到 1 个大材料。
- 有 25% 的概率返还 1 个小材料,相当于节省了 1 个小材料。
- 返还的小材料可以再次参与合成。
#### 期望计算
设 \( E_1 \) 为方法一的期望值(每消耗 3 个小材料得到的大材料数量)。
1. **不返还小材料的情况**(概率 75%):
- 消耗 3 个小材料,得到 1 个大材料。
- 期望贡献:\( 1 \times 0.75 = 0.75 \)。
2. **返还小材料的情况**(概率 25%):
- 消耗 3 个小材料,得到 1 个大材料,并返还 1 个小材料。
- 返还的 1 个小材料可以再次参与合成,相当于节省了 1 个小材料。
- 节省的 1 个小材料可以与其他 2 个小材料再次合成,产生额外的期望值 \( E_1 \)。
- 期望贡献:\( 1 \times 0.25 + E_1 \times 0.25 \)。
综上,期望方程为:
\[
E_1 = 0.75 + 0.25 (1 + E_1)
\]
解方程:
\[
E_1 = 0.75 + 0.25 + 0.25 E_1 \\
E_1 - 0.25 E_1 = 1 \\
0.75 E_1 = 1 \\
E_1 = \frac{1}{0.75} = \frac{4}{3} \approx 1.333
\]
**方法一的期望值**:每消耗 3 个小材料,平均得到 \( \frac{4}{3} \) 个大材料。
---
### 方法二:10%的概率额外产生一个大材料
#### 分析
- 每次合成消耗 3 个小材料,得到 1 个大材料。
- 有 10% 的概率额外产生 1 个大材料,即总共得到 2 个大材料。
- 没有小材料返还。
#### 期望计算
设 \( E_2 \) 为方法二的期望值(每消耗 3 个小材料得到的大材料数量)。
1. **不额外产生大材料的情况**(概率 90%):
- 消耗 3 个小材料,得到 1 个大材料。
- 期望贡献:\( 1 \times 0.9 = 0.9 \)。
2. **额外产生大材料的情况**(概率 10%):
- 消耗 3 个小材料,得到 2 个大材料。
- 期望贡献:\( 2 \times 0.1 = 0.2 \)。
综上,期望值为:
\[
E_2 = 0.9 + 0.2 = 1.1
\]
**方法二的期望值**:每消耗 3 个小材料,平均得到 1.1 个大材料。
---
### 比较两种方法的期望
- 方法一的期望值:\( \frac{4}{3} \approx 1.333 \) 个大材料。
- 方法二的期望值:1.1 个大材料。
显然,**方法一的期望值更高**。
---
### 结论
在小材料足够多且返还的小材料可以再次参与合成的情况下,**方法一(25%的概率返还一个小材料)的期望值更高**,每消耗 3 个小材料平均得到 \( \frac{4}{3} \) 个大材料,而方法二的平均期望值为 1.1 个大材料。
先说结论:25%返一个期望更高
###在游戏中,三个小材料可以合成一个大材料。有两种合成方法:
1. 方法一:25%的概率返还一个小材料。
2. 方法二:10%的概率额外产生一个大材料。
假设小材料足够多,且返还的小材料可以再次参与合成。我们需要计算两种方法的期望值,并比较哪种方法的期望更高。
---
### 方法一:25%的概率返还一个小材料
#### 分析
- 每次合成消耗 3 个小材料,得到 1 个大材料。
- 有 25% 的概率返还 1 个小材料,相当于节省了 1 个小材料。
- 返还的小材料可以再次参与合成。
#### 期望计算
设 \( E_1 \) 为方法一的期望值(每消耗 3 个小材料得到的大材料数量)。
1. **不返还小材料的情况**(概率 75%):
- 消耗 3 个小材料,得到 1 个大材料。
- 期望贡献:\( 1 \times 0.75 = 0.75 \)。
2. **返还小材料的情况**(概率 25%):
- 消耗 3 个小材料,得到 1 个大材料,并返还 1 个小材料。
- 返还的 1 个小材料可以再次参与合成,相当于节省了 1 个小材料。
- 节省的 1 个小材料可以与其他 2 个小材料再次合成,产生额外的期望值 \( E_1 \)。
- 期望贡献:\( 1 \times 0.25 + E_1 \times 0.25 \)。
综上,期望方程为:
\[
E_1 = 0.75 + 0.25 (1 + E_1)
\]
解方程:
\[
E_1 = 0.75 + 0.25 + 0.25 E_1 \\
E_1 - 0.25 E_1 = 1 \\
0.75 E_1 = 1 \\
E_1 = \frac{1}{0.75} = \frac{4}{3} \approx 1.333
\]
**方法一的期望值**:每消耗 3 个小材料,平均得到 \( \frac{4}{3} \) 个大材料。
---
### 方法二:10%的概率额外产生一个大材料
#### 分析
- 每次合成消耗 3 个小材料,得到 1 个大材料。
- 有 10% 的概率额外产生 1 个大材料,即总共得到 2 个大材料。
- 没有小材料返还。
#### 期望计算
设 \( E_2 \) 为方法二的期望值(每消耗 3 个小材料得到的大材料数量)。
1. **不额外产生大材料的情况**(概率 90%):
- 消耗 3 个小材料,得到 1 个大材料。
- 期望贡献:\( 1 \times 0.9 = 0.9 \)。
2. **额外产生大材料的情况**(概率 10%):
- 消耗 3 个小材料,得到 2 个大材料。
- 期望贡献:\( 2 \times 0.1 = 0.2 \)。
综上,期望值为:
\[
E_2 = 0.9 + 0.2 = 1.1
\]
**方法二的期望值**:每消耗 3 个小材料,平均得到 1.1 个大材料。
---
### 比较两种方法的期望
- 方法一的期望值:\( \frac{4}{3} \approx 1.333 \) 个大材料。
- 方法二的期望值:1.1 个大材料。
显然,**方法一的期望值更高**。
---
### 结论
在小材料足够多且返还的小材料可以再次参与合成的情况下,**方法一(25%的概率返还一个小材料)的期望值更高**,每消耗 3 个小材料平均得到 \( \frac{4}{3} \) 个大材料,而方法二的平均期望值为 1.1 个大材料。
2025-03-09
浏览849
暂无评论
登录后评论
3
3
分享