坠fall
【攻略】纳西妲天赋分析(二)
d.纳西妲の元素爆发·心景幻成
展开领域「摩耶之殿」,在其中会根据队伍中的角色属性和相应属性角色的数量对队伍进行增幅, 火元素:增加「灭净三业」的触发伤害 雷元素:缩短「灭净三业」的触发间隔 水元素:延长「摩耶之殿」的持续时间 当队伍中有两名同种元素角色时,效果会进一步加强,倍率图如下所示
各个元素的增幅都还是很大的。火元素增加的草元素伤害不多赘述。雷元素的减少间隔就比较契合目前市面上的热门雷c了。
因为草神的元素战技「灭净三业」挂草有点跟不上各个角色的持续性雷草反应(例如雷电将军Q后附魔、刻晴E后附魔和Q、赛诺Q后附魔、八重神子AEQ等)。
所以队伍里面放两个雷系角色不仅能凑双雷增加充能,还能吃到纳西妲的增幅效果,配合五命效果更高,提高反应频次的同时也就增加了队伍伤害。
水元素使一轮输出的时间更长,提高精通拐能吃到的时间,进一步保证草神元素爆发循环,增加伤害。 范围也是非常大,有深境螺旋场地的四分之三(¾)左右,范围足够哪个角色随意的大展身手了。
需要注意的是:
1.领域展开时和持续期间不造成任何伤害和元素附着,挂草与输出因此与元素爆发无关。
2.由于冷却时间小于持续时间,所以元素爆发加成可以永续,而且还会出现仅持续几秒的两个领域叠加。
3.打一些固定位置的 BOSS 时如果未将 BOSS 完全覆盖或 BOSS 高度高于领域高度,会出现遮挡视野的情况,对一些提前有预示的技能可能躲避不及。
4.元素爆发零命效用不算高,仅作强化元素战技使用,深渊时间不够甚至可以不开大招(因为动画时间较长)。
5.元素能量需要50点,所以充能压力不大,大可以放心叠其他数值。
e.纳西妲の固有天赋2·净善摄受明论
当纳西妲开启并处于元素爆发领域「摩耶之殿」中时,会基于队伍中元素精通数值最高的角色元素精通的20%,为当前场上角色至多提供200点元素精通加成,此天赋弥补了触发反应角色(驻场角色)元素精通过低而反应伤害不理想的问题,同样也可以在常规反应队里面当一个精通拐使用(前提是队伍里面有一个高精通角色,如果草神自身精通很高当然也是可以的),而且纳西妲的元素爆发真空期极短,可以进行长时间提供不间断的高额元素精通。
f.纳西妲の固有天赋3·慧明缘觉智论
基于纳西妲元素精通超过200点的部分为纳西妲增加「灭净三业」的伤害以及暴击率,极大程度上降低了草神叠词条的难度,想要吃满80%伤害和24%暴率也就是需要1000点精通,而且「灭净三业」也是纳西妲的主要输出方式,所以精转暴+伤还是很合适的。
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2024-12-12
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