坠fall
【攻略】心海天赋分析
1.水元素伤害·普通攻击
c.珊瑚宫心海の元素爆发·海人化羽
珊瑚宫心海的强化技能,开启元素爆发期间强化其普通攻击、重击的伤害,强化倍率依照生命值上限而论。 
d.珊瑚宫心海の固有天赋1·匣中玉栉
g.珊瑚宫心海の生活天赋·海祇姬君
a.珊瑚宫心海の普通攻击·水常有形
珊瑚宫心海的普通攻击倍率对其来说还算不错,满级十级有着第三段169.8%的伤害倍率。但综合珊瑚宫心海的能力来说,她本身并不太推荐作为一个站场水C使用,所以在大数人使用心海时,普通攻击的天赋等级是完全没有必要去升级的。
如果想要尝试相关玩法,可以选择升级天赋。第三段的普通攻击倍率最为突出,但是第三段的转圈圈后摇略长,可以使用跳跃、冲刺等方式来取消后摇进而提高攻击频次。
普通攻击为弹道式攻击,而非莫娜、芭芭拉一类角色的锁定式,所以攻击范围更远。
PS · 关于锁定式与弹道式攻击:【锁定式范围有限,无索敌时只会向前方一定距离打出水元素伤害;弹道式则是法球会一直向前延伸直到碰壁或到达限度,比锁定式是远很多的】
普攻频率较高,适合作为制导器挂水,例如妮露绽放队,三E出水环后就可以用高精通的珊瑚宫心海在前作为产草核工具,提高反应频率。
2.重击·水元素范围伤害
【辅助流珊瑚宫心海玩家请忽视重击板块】
珊瑚宫心海的重击倍率是还可以的,满级(10级)有近270%的倍率,但是这个前后摇是真的太长了,且生成重击【漩涡】之前使用其他方式来打断还会白白浪费体力,个人认为是不如普通攻击战场输出好用的。
每次重击会消耗50点体力,算是法器角色的正常消耗。
b.珊瑚宫心海の元素战技·海月之誓
珊瑚宫心海向后转圈圈,并在前方释放出形似水母的「化海月」,在场为战局进行辅助。
首先要说的是,珊瑚宫心海的元素战技在释放的一瞬间会为自身造成水元素附着,而在战局中,很容易就在这一瞬间被冰属性攻击冰冻(其实更多的情况还是身上原本就有冰元素附着,开启元素战技后直接被冻住),所以要注意自身状态和站位,避免开启元素战技后冻住被高伤瞬秒。
内鬼(?):「化海月」的攻击/回血不会对己方角色(或队友)再造成水元素附着,即无“内鬼”成分。
体积:化海月自身无体积重量,不会与敌人、角色碰撞,且无法压压力板。
附着:元素战技所产出的「化海月」每两秒漾出一次水波,一次水波可对敌人施加一次(弱)水元素附着,且无内置CD,每一次水波都会造成附着,大大提高了她的(水冰冻结、水草绽放)反应能力。
范围:元素战技「海月之誓」范围可以参考班尼特的元素爆发「无想的一赞(bushi)」范围。
参考香菱的元素爆发等,珊瑚宫心海的元素战技同样适配【锁面板机制】,即「化海月」的治疗效果与珊瑚宫心海释放元素战技前的生命值上限有关。 〖但是我思来想去也没想到啥适合心海的增幅能短暂提高生命值上限,所以锁面板就是提一嘴,实战中没什么具体用途。〗
珊瑚宫心海的主要技能,辅助流仅升级元素战技即可
◆(1.)未计算其他因素,例如增伤、敌人抗性数据等◆
强化:元素爆发「海人化羽」会依照珊瑚宫心海的生命值上限来计算对元素战技、普通攻击、重击的增幅。此效果作用在技能原本的倍率上,而非单独计算,故珊瑚宫心海在开启元素爆发后的(普攻)伤害计算应如下:【攻击力×普通攻击倍率(普攻倍率)+生命值上限×元素爆发倍率(元素爆发)+生命值上限×15%治疗加成(固有天赋·真珠御呗)=最终伤害】
因为珊瑚宫心海叠加生命值不仅可以提高化海月的奶量,还可以提高元素爆发倍率提高其元素爆发后普通攻击的伤害,所以叠加生命值上限是一个收益很高的选择。且其堆叠完全可以影响甚至决定珊瑚宫心海的伤害。
珊瑚宫心海开启元素爆发后的伤害算作普通攻击、重击伤害,不被列在元素爆发伤害一列,也就是吃不到雷电将军E、绝缘四件套等增幅。反之可以吃到云堇元素爆发等其他对于普通攻击、重击伤害的加成。
※ 输出手法在普通攻击板块已说明
附着:元素爆发不影响普通攻击、元素战技的附着,也就是开Q之后的普攻和战技也还是【弱水元素附着】,而开启元素爆发时造成伤害的水元素附着为【强水元素附着】。
元素爆发提高的「抗打断能力」实际上微乎其微,和平常的抗打断能力差不了太多,尽量别依赖这个技能,想着「提高抗打断能力」就可以无视击退击飞,其实是不太现实的。
持续十秒可以在水面上活动,说长不长,说短也不短,只能说是中规中矩,日常过一过略窄一些的河流还是非常方便的,就是攒能量有些慢。至于跨海就算啦,时间不够哒。
珊瑚宫心海在「海人化羽」状态下每次普通攻击、重击都为全队提供生命值回复,具体可以参考芭芭拉的元素战技的回复模式。
珊瑚宫心海的强化技能,不作为输出定位不建议升级。
化海月的存在时间为12s,元素战技「海月之誓」的冷却时间为20s,则每次元素战技之间有8s的真空期,在实战中,如果玩的是正常(辅助)流派的珊瑚宫心海,那么可以在有Q且元素战技快到时间的时候开Q再切人,可以缩短甚至跳过真空期。尽管如此,但这个天赋在实战中很难运用得当,只能说是中规中矩,需要细节🤏。
f.珊瑚宫心海の固有天赋2·真珠御呗
这个在前文「元素爆发·海人化羽」区提到过,可以通过治疗加成为元素爆发后普通攻击、重击增加伤害,更加具体的内容可以移步前文「c.1.」区查看。
在大世界探索时减少20%游泳体力消耗,算是比较实用的天赋之一,效果很显而易见,就不多赘述了。
【该天赋不可与北斗的天赋「拥涛踏潮」同时生效】
h.珊瑚宫心海の固有天赋3·庙无遗算
珊瑚宫心海不能核爆的祸源,属实是米家策划“无遗算”,如果珊瑚宫心海没有此天赋的限制,一定是一个非常超标的角色,正常辅助流的珊瑚宫心海(Q后)普通攻击一下就能6000~7000,且还是不暴击情况下,如果能暴击多超标就不用我多说了吧。
治疗加成提高珊瑚宫心海的治疗量,通过天赋可以提高珊瑚宫心海Q后伤害。
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2024-12-22
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