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#激励计划 希诺宁技能机制介绍
总述:希诺宁的技能机制主要包括减抗、增伤和回血三种,其中元素战技有着高额减抗效果(战技等级10级时获取36%元素抗性降低效果),该技能是希诺宁的核心辅助技能,建议升级到满级;元素爆发除了能造成一定伤害之外,还可以治疗场上的角色,建议升级到九级;普通攻击是伤害输出技能,在辅助玩法中较少用到,一般不升级,若想使用希诺宁进行输出可考虑升级。
①普通攻击
一图展示:(图二)
希诺宁的普通攻击技能在普通状态和夜魂状态下不同,在夜魂加持状态下,希诺宁无法进行重击,伤害主要以希诺宁的防御力为基础进行计算,在主流的辅助向玩法中,希诺宁较少使用普通攻击进行输出,所以不推荐升级此天赋;
②元素战技
一图展示:(图三,红色字体部分是技能核心点)
希诺宁的元素战技是其核心技能,由于其元素抗性降低的辅助效果与元素战技等级直接相关(lv1:9%;lv10:36%;lv13:45%),为提升希诺宁的辅助能力,该技能推荐升级到满级(即给出智识之冕);
机制详解:
首先队伍中需要有火元素、水元素、冰元素或雷元素角色至少两位,释放元素战技开始快速移动,初始希诺宁会获得45点夜魂值,使用普通攻击(2次)将夜魂值打满,同时会出现三个初始不发光的采样器,当普攻完成后采样器会发光,此时切出主c角色即可吃到减抗效果(如图四所示:角色底下有圆环即代表获取了此效果)
*风元素和草元素不能获取此效果!
③元素爆发
一图展示:(图五)
希诺宁的元素爆发机制会因为配队情况而有所不同:如果队伍中有火元素、水元素、冰元素或雷元素角色至少两位,其技能效果是基于希诺宁的防御力,为场上角色回复生命值(一般在2000——3000治疗量每次),如果队伍中火元素、水元素、冰元素或雷元素角色不足两位,则会增加希诺宁的两段岩元素范围伤害(同样是基于防御力造成伤害)。
④固有天赋一
一图展示:(图六)
解析:希诺宁在解锁此天赋后,辅助玩法推荐在使用元素战技时先普攻两次叠满夜魂值,夜魂值上限是90点,普攻两次就可以轻松叠满并触发减抗机制;输出玩法也可以凭此天赋提高普通攻击和下落攻击造成的伤害。
⑤固有天赋二
一图展示:(图七)
解析:希诺宁在解锁此天赋后,能获取额外触发「夜魂迸发」的能力,且队伍中的附近的角色触发「夜魂迸发」时,希诺宁的防御力得到提升,由于希诺宁的伤害(治疗能力)基本上是基于防御力计算的,此效果可以一定程度上提升希诺宁的输出能力和辅助能力。
2024-10-13
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🔥激励计划
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