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历练点在4.8版本的变化

随着4.8版本的到来,历练点系统也进行了显著的改动,以下是详细的改动解析:

长效历练点的引入
从4.8版本开始,历练点如果用不完,可以积累起来变成长效历练点。长效历练点可以一直储存至下一个x.0版本(两个x.0版本之间间隔约为一年),例如当前版本为4.8,则已获得的长效历练点会在5.0版本更新时才被清零。
长效历练点与历练点之间可以相互转化。在历练点未达到当日上限时,可通过消耗原粹树脂,将长效历练点等比例转化为历练点。每消耗30点原粹树脂,可以转化一个长效历练点为历练点,以代替完成一个每日委托任务。

历练点获取途径的调整
历练点主要通过收集神瞳、开启宝箱、完成部分任务等可获得一次性奖励的事项来积累。
在4.8版本更新后,来自活动及相关任务的历练点减少,但宝箱/神瞳历练点获取效率不变,且通过角色传说任务、邀约事件等途径获取的历练点有所增加。

历练点使用方式的优化
历练点可以用于换取委托奖励,每个历练点可换取1次委托奖励。每日仅可领取4次委托奖励(无论通过何种途径)。
当每日获取的历练点达到上限后,再次获取历练点时,会将其等比例储存为长效历练点。
也就是说改动后,我们可以更灵活地安排游戏时间,无需每天完成固定的委托任务,而是可以通过积累长效历练点,在需要时通过消耗原粹树脂来换取委托奖励。
2024-07-27
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