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Blender流体笔刷插件 Fluid Painter v1.3.21 










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想象一下,在 3D 设计中,您可以毫不费力地在任何表面上绘制流体。不再需要繁琐的工作或笨重的界面 - 只需纯粹、无缝的创造力。这就是Fluid Painter 插件的强大之处。作为一名 3D 艺术家,我对现有方法的局限性感到沮丧。这就是为什么我着手创建一种产品,使在 3D 设计中使用流体变得更容易。我自己测试了它,并在其他 3D 专业人士的帮助下,确保它易于使用、灵活且功能强大。现在,我很高兴与您分享。使用Fluid Painter ,您将能够将您的愿景变成现实,并将您的设计提升到一个新的水平。所以,继续吧,释放您的创造力,用Fluid Painter引起轰动!
Fluid 和 Fluid+ 预设
Fluid Painter 提供两种主要预设类型:Fluid预设,非常适合一般绘画,推荐用于创建流体泄漏。Fluid +预设更高级,可动态调整以适应绘画表面。但是,它们需要指定的绘图表面。此分配是通过在添加 Fluid+ 预设之前选择一个或多个对象自动执行的。
特征
流体绘制器是一款 Blender 工具,它使用几何节点,让您能够轻松地使用曲线在任何3D 表面上绘制流体。借助基本参数和高级参数,您可以创建满足您确切需求的自定义流体。
• 易于使用!
只需添加并绘制其中一个预设即可快速创建令人惊叹的流体效果。
• 30 多个预设使用与Eevee 和 Cycles
兼容的预设库 ,您可以在几秒钟内将流体添加到场景中。
• 水滴系统
Fluid Painter 具有直观的水滴系统,可在流体曲线的每个形状末端创建水滴。您可以调整水滴的大小、长度和曲率,并沿样条线移动它们以创建流动效果。
• 掉落系统新功能!
使用新的移动和速度随机化设置创建非重复模式!
• 滴落时间线循环
使用滴落循环选项创建无缝滴落动画!
• 液滴流开始/停止
控制液滴流的开始和停止!
• 散射物体
该工具还包括两层球体或圆柱体,可以添加在流体内部或表面上,以模拟例如气泡或糖,从而使场景更加真实。
• 高级参数
Fluid+ 预设提供了一组特殊设置,可以创建更好地适应绘图表面的平面流体!
• 将流体粘贴在动画物体上
工具可将流体粘贴在动画物体上,如装配的物体和模拟物体!
• 导出到任何 3D 软件
想要在 Blender 之外使用您创建的流体?很简单!转换为网格并导出!
• 制作您自己的流体
使用附带的默认预设从头开始构建流体,限制只是您的幻想!
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2024-12-18
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🔥blender插件
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