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目前途径
无上运:1.观星师2.赌徒
银辉:1.学识家2.慧识者
天秤:1.秩序者2.审判者
生灵:1.药剂师2.耕种者
工匠:1.铸造师2.附魔师
太阳:1.逐日者2.祈光人
黑夜:1.不夜者2.安眠师
隐秘:1.先知2.秘影者
风暴:1.航海家2.风暴之民
情绪:1.心理学家2.绘画师
机械核心–改造人1.肉体改造2.外骨骼
血肉:1.吸血鬼2.不灭者
污秽:1.污染者2.异教徒
战神:1.巨人2.战士
狩猎:1.猎人2.驯兽师
深渊:1.禁忌使徒2.罪人
死神:1.亡灵2.收割者
欺诈:1.窃取者2.戏法家
欢愉:1.魔女2.小丑
灰烬:1.寄生者2.吞噬者
空间:1.旅行家2.破局者
规则:1.制约者2.宣言者
时间:1.记录官2.钟表师
经过一周的时间我整理了一下大纲更改了部分的剧情和设定,补充了序列和世界观
目前成为秘法者的三种方法
1.通过遗传成为天生的秘法者
2.通过饮用秘药
3.受到权柄或圣物的影响
秘法核心是秘法者的力量源泉(秘法者死亡秘法核心会凝聚出遗留特性),灵体与诡秘的设定相同,秘具就是非凡物品(可以通过遗留特性锻造而成,秘法者临死之前可以通过将秘法核心的力量注入物品中也会形成秘具),圣物就是序列一或权柄具现的物品。
如果有什么好的建议可以提出来,如果哪里有什么不妥的还请大家指出来。
大家觉得如果写一个和塔罗会类似的组织我该取什么名字?
我的取名天赋实在是不咋地

2025-05-09
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