诡秘二创:收容者途径


能力是简略版

序列9:收集者
加了些体质,还有对物品的观察判断能力与使用能力,也获得了一些广泛的知识

序列8:博物馆/管理员
能与收集物建立神秘学联系,一定程度上借用超凡物品的能力,更好的使用超凡物品

序列7:卡牌师
参考魔术师,获得了一些卡牌法术能力,还能将物品变为法术卡牌并使用能力,有限制的,灵性提升

序列6:图书高塔/研究者
研究能力与灵性强化,收集能力可以收集法术、知识之类了,并制作卡牌,对超凡物品的使用程度强化

序列5:生态园/特遣队
体质与战斗能力大幅提升,使用能力强化,获得自我保护能力,能面对各种环境与事物,有一定伪装与隐蔽能力,能收集生物、灵之类的事物并利用

序列4:监管者/领主
获得领域与监管能力,可以对敌方施加控制,在领域内制定一定规则,可以收集一些概念,也可以强制收集对方能力,有概率。获得随身空间

序列3:收藏家
收集能力质变为收容能力,可以收容规则与一些概念类等,前置能力提升,可以解析收藏品,隐藏能力与保护能力质变

序列2:殿堂(神之殿堂或文明殿堂)

序列1:国王

序列0:收容者(即是收容万物之神,也是被收容之神,即完成了自我收容)

主要权柄:收容权柄,控制权柄,保护权柄,使用权柄,部分解析与隐秘权柄。
以下都是较弱的部分权柄(拼好权,这是因为收容者的本身性质而带来的,权柄广泛但不强,不喜欢删掉也行),部分封印与束缚权柄、秩序与现实权柄

神话生物形态:和被缚者途径类似,是不定型的,根据自身的收集与特质从而不同。通常以藏馆的形式呈现
唯一性:一个神秘奇特的收容空间,其内有未知的东西在变幻
源质:万象之城

成神仪式:以下任选其一,但都需要将自己一同收容,在其中服食魔药
①需要拥有属于自己的,大陆乃至世界级的大型组织,有至少百万的追随者,并建立一套严密复杂的组织收容规则,并使其收容足够的非凡特性(非凡者加入组织也算,但需要遵守规则),最后,在大部分组织成员都参与的仪式中,收容自己。
②使一份活化的唯一性(其他途径的)或者一处神国或者一位真神被收容。仪式难度越高,效果越好。
③想办法从“混沌海”相关五条途径的序列1借取到特殊,组合成近乎混沌海的力量,并收容它;或者“源堡”三途径、“堕落母神”四途径、以及命运三途径(组合成近乎命运长河的力量)都可以

我在考虑序列3和4要不要换位置,还有序列3和1要不要加个什么前缀
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序列9:收集...
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