C#快码(一) 之如何创建自定义模板如果你选择C#开发Godot程序,往往感觉到Godot在这方面的支持是相当的差,这一章讲一下如何自定义一些模板和代码片段来让我们的代码编写更舒畅:
一.自定义代码片段在编写C#代码时遇到类似构造函数等出现频次很高的代码,个人是不太喜欢硬敲的,多数情况下会使用到一个技巧,是vs自带的代码片段先看效果这样的一个流程下来其实一些重复的工作就可以很轻松的去掉,vs编辑器自带的很多代码片段可以帮助我们快速开发,当使用godot时又回到了重复代码的困境,所以根据自己的需求去编写一些常用的代码片段是很值得去做的一件事情,下面我们来看看如何去应用和自定义实现.