Godot PR 250625
汇总Godot的每日PR合并,第93期
 
Vulkan Mobile: 修复空间着色器中写入顶点颜色
 
修复重建时使用 .NET 类型集合设置脚本类与基类名称时出现的“脚本类只能与基类名称一起设置”错误
 
修复在脚本错误时调试器中断不发出错误
 
取消选择文件时清除当前路径
 
使用基于 1 的行号进行外部文本编辑器
 
修复空网格或空表面上的 MeshInstance3D::get_active_material() 错误
 
允许双精度模型视图
 
GDScript:更新 get_stack() 、 print_stack() 和 print_debug()
 
修复使用错误颜色空间烘焙的 VoxelGI
 
添加对 SDL3 游戏手柄输入驱动程序的支持,适用于 Windows、Linux 和 macOS
 
始终将光线发送到天空着色器,如果使用阳光散射
 
修复开启多个视口时 3D 中的自由视角问题
 
[Web] 修复由位置报告音频工作线程引起的 Webkit 泄露问题
 
 
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附录
 
2025-06-25
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