Vulkan Mobile: 修复空间着色器中写入顶点颜色
修复重建时使用 .NET 类型集合设置脚本类与基类名称时出现的“脚本类只能与基类名称一起设置”错误
修复空网格或空表面上的 MeshInstance3D::get_active_material() 错误
GDScript:更新 get_stack() 、 print_stack() 和 print_debug()
添加对 SDL3 游戏手柄输入驱动程序的支持,适用于 Windows、Linux 和 macOS
[Web] 修复由位置报告音频工作线程引起的 Webkit 泄露问题