Godot PR 250507
汇总Godot的每日PR合并,第66期
 
修复 AudioStreamPlayer3D 的 layer_mask 属性使用错误的属性提示
 
修改 FileDialog 的Tree为 ItemList
 
减少 String::format 中的分配/复制
 
将包含/排除添加到 FindInFiles 以过滤文件
 
BasisU:使用 KTX2 格式并添加导入选项来配置编码器
 
添加属性以控制在焦点事件上显示虚拟键盘
 
macOS: 嵌入式窗口支持
 
添加功能以从 NavigationServer 获取导航链接迭代 ID
 
启用编辑器设置中默认开启外部更改自动重新加载脚本
 
提高对象类型的 ContainerTypeValidate 性能
 
使用“将分支另存为场景...”时设置当前目录
 
物理插值 - 修复 XR 节点以与 SceneTreeFTI 配合使用
 
GLES3:修复使用兼容渲染器烘焙光照贴图时出现的错误
 
 
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附录
 
2025-05-08
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