来自资深末日生存玩家的建议本人目前是京津地区艺术学(电影)研究生在读,玩过几乎所有末日生存游戏,直接上干货1:放弃目前浓郁手游风文化,(比如封面整一个廉价的纸片女)设计类似属于七日世界的文化元素,参考辐射系列的避难所小子,包括统摄游戏建筑,人物故事,npc风格,整体美术风格 文化宣传等等…说白了就是要有七日世界核心的文化元素,以及衍生文化符号。这点是最重要的。2:不要强制玩家pvp,现在是2024年,玩家如果想pvp,可以去玩一大堆以pvp为核心玩法的游戏,而不是《七日世界》,因为七日世界核心玩法显然是pve,纵观网游界pve核心强制pvp的没有一个成功的,在这点辐射76前期可以提供很好的例子。但pvp的元素可以有,可以改成单独的pvp模式,奖励应为赛季通行证那种累计可以拿到全部的 而不是第一名第二名奖励不同那种……否则,pvp只会带来严重的外挂泛滥和工作室垄断,无形中消耗大量官方资源。