Godot PR 250711
汇总Godot的每日PR合并,第100期
 
[macOS] 选择性地烘焙 MoltenVK 的特定着色器变体
 
GDScript:修复嵌套类型自动补全问题
 
修复 Android 启动画面主题回归问题
 
[Windows 导出] 在导出时移动调试符号部分
 
修复嵌套 MultiplayerSpawners 上的节点缓存错误
 
修复数组比较问题
 
[RTL] 添加获取可见内容边界框的方法
 
[自动补全] 当字符已被输入时避免前置文字
 
[RTL] 添加滚动跟随可见字符的选项
 
修复 CPUParticles2D 重复缩放速度为 0 的粒子并对齐 Y
 
修复带有阴影的 PopupMenu 可点击区域
 
移除 PropertyTweener 开始警告
 
 
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附录
 
2025-07-12
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