Godot PR 251120
汇总Godot的每日PR合并,第158期

修复当没有鼠标焦点时失控区域鼠标事件导致的崩溃问题


为可视化着色器参数添加 instance_index 选项


修复在 Windows 系统上隐藏窗口时按键状态被重置的问题


对鼠标悬停控件使用安全的 ObjectID


SpinBox:添加属性以设置 custom_arrow_step 是否对值进行四舍五入


[PopupMenu] 修复鼠标悬停时子菜单项未弹出的问题


在脚本编辑器中支持扩展图标


添加 MeshInstance3D 升级代码


2D:修复子项裁剪问题


修复着色器烘焙器在着色器编译过程出现错误时卡死的问题


修复 X11 系统重启输入法后无法输入中文的问题


将选择模式重命名为变换模式,并创建不带变换小工具的新选择模式


着色器烘焙器:修复 Linux 导出警告


blender/导入:在 Python 异常时修正退出代码


调整 AtlasTexture 尺寸



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附录

2025-11-20
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