修复由主题初始化路径中 EditorFileSystem::get_singleton 访问引起的编辑器崩溃
改进 String.split() 与 get_slice() 的使用
优化 C# 中的 IsNormalized() 方法
当从空标签列表打开场景时触发 scene_changed 事件
Wayland:实现 xdg-toplevel-icon-v1 协议
修复在兼容性模式下使用 depth_texture 时的着色器编译错误
在可能的情况下使用 AncestralClass 来加速 Object::cast_to
为 Forward+中的材质和 SDF 变体添加 ubershader 支持
ColorPicker:修复调用 add_preset() 后预设按钮顺序问题