Godot PR 250902
汇总Godot的每日PR合并,第119期
 
[macOS] 在嵌入式进程中直接处理摇杆输入
 
修复添加强度滑块后的颜色选择器
 
修复 SDL 输入驱动程序 PR 之后的 Input.get_joy_info() 回归
 
[MSDF] 修复小尺寸时轮廓溢出的问题
 
修复范围缩放溢出问题
 
避免在用户目录和资源目录无效时尝试从着色器缓存中加载
 
 
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附录
 
2025-09-02
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