【助教嘚儿驾】抓型细节如何处理
@全体成员
 
 
---   
❀ 本期疑难困惑    
很多同学在抓型中会出现这样的情况。“抓型时间特别久”"陷入细节地狱"“钻入牛角尖,力求和原图一模一样”等等。
 
出现这些问题的原因,大多是同学对细节的处理不够熟练,或者是不太清楚每个细节对于整体的影响及重要性,所以全部细节都画的很详细,进而导致了抓型时间被拉长,甚至还有同学想要知道“可以不画细节吗?”
这一次就给大家分享我是如何处理细节的~
 
part1:按照细节对整体型准的影响决定对细节的处理
不影响整体型准的细节
影响型准,且容易看出错误的细节
可以不画细节吗?
 
part2:案例分析
案例 ① 可以自由发挥的细节
案例 ② 需要与原图保持一致的细节
案例 ③ 可以不画细节吗?
 
 
 
 
✿ 分享环节!
在正式分享内容之前,要和大家达成一个关于细节绘制顺序的共识:
推荐顺序:一级框👉二级框👉三级框(细节)——细化也是推荐这样的顺序
※萌新如果优先从细节开始画,大概率会陷入细节地狱,并且型准会受到很大的影响
 
part1:按照细节对整体型准的影响决定对细节的处理
① 不影响整体型准的细节
有一些细节的存在,稍微做出一些改变,或者细致程度没有和原图一模一样,也不会影响画面的完成度和美观度。
▶例如:小图形、特效等。
如1.猫咪身上的米粒 2.杯中的苹果 3.小特效(融化的液体)
▶以上这种细节可以怎么处理呢?
在我们做好打框环节之后,在框之内,是可以徒手画这些细节的~
▶为什么可以徒手画?
这种不规则排布、本身的结构不明确、以形状居多的细节,徒手画是不会严重影响到整体的型准的。
(不要平等的死扣每一个细节噢!)
 
② 影响型准,且容易看出错误的细节
这类细节会影响到型准,只要画的不准确,就容易被看出画错了,需要我们仔细的抓这些细节。
▶例如:1.五官 2.带透视的物体
▶以上这种细节可以怎么处理呢?
认真地打框,仔细观察位置和比例,多对比。
▶为什么不可以徒手画?
举例来说,五官是我们平时最常见的元素,我们眼睛对正确的五官位置是有记忆的,一旦绘制的五官有偏移和跑型,很容易就能让人感觉到“不舒服”“怪怪的”,因此一定要抓准。
第二张是带透视的箱子,一旦反透视,也会同样让人产生错误的想法。
从上面两个例子来看,生活中常见的,有自己固定规律的物体,更容易被发现画错~
所以,用比例精确的框线来抓,能更好避免这种元素出现“一眼错”的问题。
 
③ 可以不画细节吗?
同学看到这个问题,会想,还有这种好事?
错误地!
▶在抓型中,有些同学可能会在一级框和二级框的处理上生疏,概括上也比较不熟练。
在这种情况下,如果强行去抓细节,反而练习效果会不好。
▶那细节怎么办?:
在能做好一级框和二级框的概括和绘制之前,只需要能够把细节概括成几何形留白就好。
在能做好一级框和二级框的概括和绘制之后,再对细节进行详细绘制。
 
接下来就用具体的范例来给大家演示对这三类细节的处理~
 
part2:案例分析
案例 ① 可以自由发挥的细节
下面两张图都是可以自由发挥的类型:结构不明显的特效
这种类型,用徒手绘制的方法可以让我们抓型的速度得到提升。
但是需要同学要有抓普通图包7~8分准度,线条平滑流畅的情况下,才可以尝试徒手抓,否则不仅会严重影响型准,练习效率也不高。
 
案例 ② 需要与原图保持一致的细节
下面两张图都是需要仔细观察绘制的类型:五官+带透视的物体
 
 
在抓类似的图时,需要同学注意,多观察,多对比。
当然了~如果是带透视的细节,不一定非要用方块,用多边形概括一样可以抓~
 
案例 ③ 可以不画细节吗?
对于刚步入抓型阶段,一级框与二级框的绘制还比较生疏的同学,在遇到比较繁琐细碎的细节部分该怎么办呢?
在能做好一级框与二级框的绘制后,再考虑细节的处理~
 
 
以上就是抓型细节如何处理的全部内容啦。
如果同学在练习中仍然存在对抓型细节的疑问,可以带上练习图和问题发帖@我哦~
 
 ---   
 
本次的答疑到此结束~如果这次帖子对大家有帮助,记得一键三连噢~!
 
 
 
2023-11-14
浏览120020
🔮练习技巧与心得
登录后评论
23
275