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GodotHub丨Godot社区
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Candy
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Godot PR 250819
汇总Godot的每日PR合并,第114期
[RTL] 修复在 visible_characters 边界周围文本被添加两次到缓冲区的问题
https://github.com/godotengine/godot/pull/109699
修复混合导入时的不正确光照值
https://github.com/godotengine/godot/pull/108356
[LineEdit] 修复双击不选择单个字符单词的问题
https://github.com/godotengine/godot/pull/109541
修复弹出菜单快捷键位置
https://github.com/godotengine/godot/pull/109708
修复设置可见性后缺少层提供者设置的 bug
https://github.com/godotengine/godot/pull/109647
[无障碍] 将非可聚焦窗口(弹出窗口、菜单)视为父窗口树的一部分
https://github.com/godotengine/godot/pull/109046
改进无主体 lambda 函数的错误信息
https://github.com/godotengine/godot/pull/109561
ImporterMesh:验证三角形索引数组大小是否为 3 的倍数
https://github.com/godotengine/godot/pull/109666
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神麤詭末
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https://godot.atomgit.com
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2025-08-19
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