Godot PR 250819
汇总Godot的每日PR合并,第114期
 
[RTL] 修复在 visible_characters 边界周围文本被添加两次到缓冲区的问题
 
修复混合导入时的不正确光照值
 
[LineEdit] 修复双击不选择单个字符单词的问题
 
修复弹出菜单快捷键位置
 
修复设置可见性后缺少层提供者设置的 bug
 
[无障碍] 将非可聚焦窗口(弹出窗口、菜单)视为父窗口树的一部分
 
改进无主体 lambda 函数的错误信息
 
ImporterMesh:验证三角形索引数组大小是否为 3 的倍数
 
 
本文内容由神麤詭末提供。Godot Hub的开放原子Godot开源频道已经建立,支持发帖、点赞、评论等功能,欢迎您关注:https://godot.atomgit.com
 
 
附录
 
2025-08-19
浏览1097
日报
登录后评论
评论
1