Godot PR 260220

汇总Godot的每日PR合并,第202期

添加对导入 R8 和 R8G8 DDS 纹理的支持


修复 3D 编辑器相机未正确更新


为 2D 和 3D 编辑器添加切换节点可见性的键盘快捷键 H


为脚本编辑器添加 reload_open_files()


GDScript:在原生基类中调用静态方法


编辑器:仅强制 CSV 文本进行翻译


修复 RichTextLabel 滚动条在太小无法显示时的问题


添加对游戏手柄震动检测的支持


支持在 TextureRect 中平铺 AtlasTexture


附录

官网:网页链接
日报合集:网页链接
Godot下载:网页链接

本文内容由神麤詭末提供
2026-02-21
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