Godot PR 250527
汇总Godot的每日PR合并,第75期
 
EditorResourcePicker : 添加 Quick Load
 
添加mid_height属性到 CapsuleShape2D/3D
 
使 FindInFiles 全局可访问
 
FTI - 优化 SceneTree 遍历
 
更新 time.cpp 年/Unix 时间转换为常数时间
 
实现 get_filesystem_type (在 macOS 和 Linux)
 
允许检查器部分复选框隐藏功能,添加“开启”文本到复选框
 
C#:暴露字节数组压缩和解压缩
 
实现方法查找功能以跟踪方法
 
重新引入 Sprite2D 的区域矩形拖动方法
 
修复 Android 编辑器 UI
 
添加 SMAA 1x 到屏幕空间抗锯齿选项
 
修复忽略外部更改错误
 
公开用于转换 UID 的辅助方法
 
允许从 FileSystemDock 运行 EditorScripts
 
Android:添加自定义主题属性导出选项
 
使用 OkHSV 为 RichTextLabel 彩虹
 
添加向 SoftBody3D 施加力和脉冲的能力
 
 
本文内容由神麤詭末提供。Godot Hub的开放原子Godot开源频道已经建立,支持发帖、点赞、评论等功能,欢迎您关注:https://godot.atomgit.com
 
 
附录
 
2025-05-28
浏览868
日报
登录后评论
评论
3