路径追踪任务所有结果文件都保存在 \User\AutoPathing 目录下(无论是编辑器中导出还是不使用编辑器的情况下)。BetterGI界面内只会显示其中二级目录下的文件。
首先在录制前点击“打开录制编辑器”,然后去快捷键标签页绑定下面的快捷键,然后在游戏内使用。
①启动/停止路径记录器:启动或停止记录过程。(未打开录制编辑器的情况下会直接保存文件)
录制完成后可以在编辑器中修改点位的各个属性,然后导出路径即可。
• 这个功能实际不会录制你的路径,只是在你按下快捷键时记录当前所在点位,你可以直接在录制编辑器中编辑,也可以手动修改点位文件。
• 如果要完成一个“下落攻击退出飞行状态”的动作,请在空中记录一次路径点,并在下落攻击落地后再记录一个路径点。并且修改空中点位的 action 。
• 请不要过于频繁地录制路径点(每个路径点不要太近),相距较远的路径点会 使用疾跑等方式快速接近并不断修正误 差,频繁录制将导致视角震荡等问题。
• info 对象包含了基础信息(当前除了展示没啥用)
• positions 数组包含了一系列的对象,每个对象代表一个游戏内位置和相关的动作 信息。