BetterGI · 更好的原神 路径追踪脚本制作
路径追踪任务所有结果文件都保存在 \User\AutoPathing 目录下(无论是编辑器中导出还是不使用编辑器的情况下)。BetterGI界面内只会显示其中二级目录下的文件。 
 
 
视频教程: 
视频来自:@HZYgrandma
 
 
首先在录制前点击“打开录制编辑器”,然后去快捷键标签页绑定下面的快捷键,然后在游戏内使用。  
启动/停止路径记录器:启动或停止记录过程。(未打开录制编辑器的情况下会直接保存文件)  
添加路径点:在路径中添加一个记录点。具体记录点类型和一些配置需要手动修改。
 
 
 
录制完成后可以在编辑器中修改点位的各个属性,然后导出路径即可。  
 
 
注意:  
• 这个功能实际不会录制你的路径,只是在你按下快捷键时记录当前所在点位,你可以直接在录制编辑器中编辑,也可以手动修改点位文件。  
• 如果要完成一个“下落攻击退出飞行状态”的动作,请在空中记录一次路径点,并在下落攻击落地后再记录一个路径点。并且修改空中点位的 action 。  
• 请不要过于频繁地录制路径点(每个路径点不要太近),相距较远的路径点会 使用疾跑等方式快速接近并不断修正误 差,频繁录制将导致视角震荡等问题。  
 
 
路径追踪文件格式  
文件示例:
 
解释:  
• info 对象包含了基础信息(当前除了展示没啥用) 
 
• positions 数组包含了一系列的对象,每个对象代表一个游戏内位置和相关的动作 信息。 
• action 可以有的值 
 
2024-11-17
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