Godot PR 250410
Godot游戏引擎合并了以下PR
 
修复在 Control 中过度调用调整大小和浮点错误
 
对 2D/3D 物理中的 max_contacts_reported 属性设置硬限制
 
编辑器:改进胶囊工具
 
修复 Control.set_position 调整 offsets/anchors
 
GLTF: 修复导入无效缓冲区视图字节步长的文件
 
修复导入/导出时未清除恢复模式锁定文件的问题
 
 
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附录
 
 
2025-04-11
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日报
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