EAT-17 是玩家可解锁的首款支援武器,专为击穿坦克装甲设计,让玩家能通过正面攻击击杀重装甲敌人。
顾名思义,“EAT 战略配备”能快速召唤一个 “绝地喷射仓”,舱内装有两把一次性反坦克火箭发射器,发射后会自动丢弃。
益于其一次性特性,EAT 可作为常规携带支援武器的补充。例如,玩家可将 MG-43 机枪作为主要支援武器,仅在遭遇重装甲敌人或坚固建筑时,才召唤 EAT 投入使用。
即便将 EAT 作为唯一支援武器,玩家仍可随时拾取任务区域内散落的支援武器,或队友共享的支援武器。
这一设计能为装备栏(loadout)腾出空间,容纳额外的战略配备。 EAT支持腰射,可朝任意视野方向开火,无需瞄准 —— 在被 “绿孢”(Hulk)或 “强袭虫”(Charger)等大型敌人追击时,这一特性尤为实用。
尽管外观具有威慑性,但 EAT 可在近距离安全使用:其弹体本身是主要伤害来源,而内部爆炸半径仅 1.5 米,仅造成 150 点中甲伤害。
EAT 的伤害在所有反坦克武器中处于中等水平,具体对比如下:
FAF-14 “飞矛”(FAF-14 Spear):单枚火箭伤害是 EAT 的 2 倍;
GR-8 无后坐力炮(GR-8 Recoilless Rifle):伤害比 EAT 高 60%。
上述两款武器对装甲目标的伤害更稳定,且能一击摧毁EAT 无法应对的目标,如 “尖啸者巢穴”(Shrieker Nests)或 “孢子喷涌虫”(Spore Spewers)。
LAS-99 “类星体加农炮”(LAS-99 Quasar Cannon):单发伤害与 EAT 持平,但它是常规携带的能量型反坦克武器(energy-based anti-tank weapon),每次攻击前需充能,而 EAT 为一次性武器。
MLS-4X “突击兵”(MLS-4X Commando) 与 EXO-45 “爱国者” 外骨骼(EXO-45 Patriot Exosuit) 搭载的火箭舱:伤害均略高于 EAT 的 50%。因此,即便攻击弱点,这两款武器也需多次射击才能摧毁装甲敌人,而 EAT 无需如此。
快速连射能力:每个绝地喷射仓包含两把发射器,玩家可快速连续发射两枚弹头,无需担心换弹或冷却;且因不依赖弹药,EAT 不占用背包栏位。
即拿即用:从地狱舱拾取后,EAT 的发射管处于展开状态,可立即开火 。
冷却时间短:可提前、频繁召唤,以应对突发的重火力需求;也可在地图各处囤积,供后续使用。
团队共享与额外用途:召唤者无需亲自使用,队友可在需要时取用备用 EAT;
此外,EAT 的绝地喷射仓舱本身具备攻击能力 —— 撞击可造成 2500 点 “六级穿甲” 伤害(Anti-Tank VI damage),还能封堵 “吐酸泰坦”(Bile Titan)钻出的洞穴;其战略技能球(Stratagem ball)可直接附着在 “强袭虫”(Charger)、“绿孢”(Hulk)和坦克上,将这些敌人困住。
单次召唤弹药有限:每次召唤仅能发射 2 枚火箭,在短时间内需应对多个装甲目标的场景中,实用性较低。
收纳后需重新准备:将 EAT 肩扛收纳(stowed over the shoulder)后,再次使用需较长时间展开发射管 —— 从其他武器切换回 EAT 时,必须等发射管重新展开才能开火。
受特殊环境与时间影响:依赖冷却机制的特性,导致 EAT 在 “离子风暴”(Ion Storms)中或 “战略配备干扰塔”(Stratagem Jammers)影响范围内会暂时无法使用;任务计时结束后,EAT 将完全失效,玩家需依赖其他支援武器或队友。