Godot PR 250118
将旋转轴验证添加到 SpringBoneSimulator3D
 
将empty_list_actions HBoxContainer制作成FlowContainer
 
Vulkan:在编辑器中强制禁用损坏的VK_LAYER_bandicam_helper层
 
使节点处理各自的导航源几何图形
 
修复了编辑器和 Android 上的“res://”被资源包替换的问题
 
ResourceLoader:找不到合适的加载器时报告适当的错误代码
 
通过存储前一帧的旋转来修复SpringBoneSimulator3D中的故障,而不是在轴翻转时不使用旋转
 
添加了“查找符号”操作的快捷方式
 
往期回顾
 
 
2025-01-23
浏览141
日报
登录后评论
评论
2